使命召唤4玩儿着玩儿着就黑了 显示了一堆英文啥意思啊。。。。 - Initializing Renderer
发布网友
发布时间:2023-07-13 22:37
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热心网友
时间:2023-09-22 11:18
初始化渲染器- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -Attempting初始化完成客户44千赫16位[视窗默认]的声音- - - - - - - - - - - - - -Getting R_Init我…象素着色版9界面是3.0
顶点着色的版本是3.0
着色模型2.0的代码路径是可用的。
着色模型3.0的代码路径是可用的。
采用着色模式,因为它是3.0的代码路径的最佳可用路径在此硬件。
1024×768于全萤幕试图以32 60赫兹良性阵发性位置性眩晕
游戏窗口成功建立。
使用4×抗锯齿
我创造设备…
Com_TouchMemory:0 msec。使用金额:0
加载fastfile code_post_gfx
加载fastfile ui
加载fastfile共同
初始化渲染目标……
框架缓冲区,要求色彩与8位24位缩减的幕后人物
返回一个框架缓冲区DirectX,色彩与8位24位缩减的幕后人物
初始化静态模型缓存…
初始化动态缓冲…
初始化粒子云缓冲区…
我询问创造…
设置初始状态……
举报告1024 MB的显存和2202 MB的可用的纹理内存。
利用视频内存的大小来控制使用纹理记忆1008 MB的容量。
纹理细节是自行设定。
等了318 msec资产的village_interrogationb_price的类型的xanim '
如果的电脑配置和系统没问题的话,就改一下电脑屏幕分辨率,实在不行我也没办法
热心网友
时间:2023-09-22 11:18
你没学过英语啊,这都不会?追问那你会呗?
热心网友
时间:2023-09-22 11:19
ertb