发布网友 发布时间:2022-04-24 20:58
共3个回答
热心网友 时间:2023-10-10 23:18
你知道在哪里的角度捕捉“按钮?右键单击它,然后你就可以在每个旋转角度,然后“角度捕捉”按钮被按下的角度,这样你就可以直接使用鼠标来旋转固定角度热心网友 时间:2023-10-10 23:19
建议你参考官方脚本 MouseOrbit.js,一个不到50行代码的脚本。热心网友 时间:2023-10-10 23:20
自己用个变量记录转了多少度。。超过XX度就不让转。。追问这种方法也试过了,但总感觉不太完美..我是想找一种利用unity本身API的方法,可以实时获得本身关于世界轴的角度