光明记忆dx11 dx12区别
发布网友
发布时间:2022-04-24 21:30
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热心网友
时间:2022-04-04 15:25
dx12对比dx11,性能提高,游戏帧数温度,功耗降低,支持跨平台游戏
运行着同一场景的游戏演算时,DX11随着Demo中画面的复杂度和细节的提升帧数有着明显的下降,直到逐渐静止;DX12相较于DX11展现了神一般的稳定,无论游戏画面如何变化,城市场景复杂度如何提升,帧数一直维持稳定。
除了性能帧数之外,DX12的功耗比起DX11来说有着明显的缩减,对于移动设备来说,这一提升能够显著完善游戏体验;相同硬件相比DX11性能提升可达50%以上。
DX12带来的最大惊喜莫过于支持跨平台游戏,Unity引擎已经支持DX12的API,并且在未来虚幻引擎也将支持DX12。
热心网友
时间:2022-04-04 16:43
就是两个不同的API接口而已,非光追显卡开了反而会有负加成,我现用的1060,开DX12运行光明记忆和战地5时平均都要低个5-10帧的样子(2K屏,同样的特效等级,DX11正常运行时60-70,开了DX12就会跳到50-65)