发布网友 发布时间:2022-04-24 20:12
共3个回答
热心网友 时间:2022-04-29 08:15
打开3ds或者用草图大师设置即可。
具体步骤如下:
1、用草图大师或者3d把模型做好,材质不要vr材质;
2、做好模型之后打开Lumion;
3、点击导入新模型;
4、如果是3dmax模型就选择尾椎3d格式;如果是草图大师skp格式,自己选择;
5、导入模型;
6、点击拍照模型,自己创建摄像头角度,图片有几种规格;
7、选择一种规格保存图片,等十几秒就行;
8、十几秒的效果图如下。
热心网友 时间:2022-04-29 09:33
效果图渲染其实相对于前面的建模、材质、灯光等步骤来说是要简单许多的,比较繁琐的参数调节也可以通过使用预设来选择需要渲染出来的质量,只要CPU好,渲染效率也就高了。目前大部分设计师都是使用3Dmax+Vray来制作效果图
下面就来讲一下3Dmax效果图渲染的具体步骤
一、 首先打开一个已经做好的场景,模型材质、灯光、相机都已经布局好了
二、 在渲染设置里设置好各种参数,Vray的参数设置会繁琐一些,可以在网上找一些大图小图渲染的参数预设比较方便,也可以通过测试渲染,慢慢调整
三、 点击渲染即可开始渲染,如果GI有设置灯光缓存和发光贴图,渲染就会有三个步骤,首先会渲染灯光缓存,然后计算发光贴图,最后才是大图渲染
一般一张大图的渲染时长会在几个小时,CPU配置比较高或使用渲染100云渲染进行渲染的话一般是在1小时左右可以渲染完成
四、 渲染完成后就是一张图片了,放到PS里处理之后就可以交付了
热心网友 时间:2022-04-29 11:25
打开3ds或者用草图大师设置即可。