点阵图与矢量图的区别有哪些
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发布时间:2022-04-24 20:28
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时间:2023-10-09 21:50
1、 矢量图
矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设计、图案设计、版式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等。
矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如工程图、三维造型或艺术字等;对于由无规律的像素点组成的图像(风景、人物、山水),难以用数学形式表达,不宜使用矢量图格式;其次矢量图不容易制作色彩丰富的图像,绘制的图像不很真实,并且在不同的软件之间交换数据也不太方便。
另外,矢量图像无法通过扫描获得,它们主要是依靠设计软件生成。矢量绘图程序定义(像数学计算)角度、圆弧、面积以及与纸张相对的空间方向,包含赋予填充和轮特征性的线框。常见的矢量图处理软件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。
2、位图
位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵。多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图。
位图在放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点,一个像素是图像中最小的图像元素。在处理位图图像时,所编辑的是像素而不是对象或形状,它的大小和质量取决于图像中的像素点的多少,每平方英寸中所含像素越多,图像越清晰,颜色之间的混和也越平滑。计算机存储位图像实际上是存储图像的各个像素的位置和颜色数据等到信息,所以图像越清晰,像素越多,相应的存储容量也越大。
位图图像与矢量图像相比更容易模仿照片似的真实效果。位图图像的主要优点在于表现力强、细腻、层次多、细节多,可以十分容易的模拟出像照片一样的真实效果。由于是对图像中的像素进行编辑,所以在对图像进行拉伸、放大或缩小等到处理时,其清晰度和光滑度会受到影响。位图图像可以通过数字相机、扫描或PhotoCD获得,也可以通过其他设计软件生成
位图图像,也称点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的。当放大位图时,可以看见构成图像的单个图片元素。扩大位图尺寸就是增大单个像素,会使线条和形状显得参差不齐。但是如果从稍远一点
的位置观看,位图图像的颜色和形状又是连续的,这就是位图的特点。矢量图像,也称绘图图像,在数学上定义为一系列点与点之间的关系,矢量图可以任意放大或缩小而不会出现图像失真现象
热心网友
时间:2023-10-09 21:50
矢量图:矢量图也叫面向对象绘图,是用数学方式描述的曲线及曲线围成的色块制作的图形,它们是在计算机内部中表示成一系列的数值而不是像素点,这些值决定了图形如何在屏幕上。用户所作的每一个图形,打印的每一个字母都是一个对象,每个对象都决定其外形的路径,一个对象与别的对象相互隔离,因此,可以自由地改变对象的位置、形状、大小和颜色。同时,由于这种保存图形信息的办法与分辨率无关,因此无论放大或缩小多少,都有一样平滑的边缘,一样的视觉细节和清晰度。矢量图形尤其适用于标志设计、图案设计、文字设计、版式设计等,它所生成文件也比位图文件要小一点。基于矢量绘画的软件有coreldraw、illustrator、freehand等。 位图:位图也叫像素图,它由像素或点的网格组成,与矢量图形相比,位图的图像更容易模拟照片的真实效果。其工作方式就像是用画笔在画布上作画一样。如果将这类图形放大到一定的程度,就会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点。一个像素点是图像中最小的图像元素。一幅位图图像包括的像素可以达到百万个,因此,位图的大小和质量取决于图像中像素点的多少,通常说来,每平方英寸的面积上所含像素点越多,颜色之间的混合也越平滑,同时文件也越大。基于位图的软件有photoshop、painter等。 基于位图处理的软件也不是说它就只能处理位图,相反基于矢量图处理的软件也不是只能处理图。例如:coreldraw虽然是基于矢量的程序,但它不仅可以导入(或导出)矢量图形,甚至还可以利用coreltrace将位图转换为矢量图,也可以将coreldraw中创建的图形转换为位图导出。 基于矢量图的软件和基于位图的软件最大的区别在于:基于矢量图的软件原创性比较大,主要长处在于原始创作,而基于位图的处理软件,后期处理比较强,主要长处在于图片的处理。
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时间:2023-10-09 21:51
1、 矢量图
矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,整个图像是由点、线、面等组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、放大不会失真。
2、位图
位图又叫点阵图或像素图,整个图像是由很多发光点组成(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵,多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图.,放大容易失真。
热心网友
时间:2023-10-09 21:51
很多初学者因为对于位图和矢量图理解的不深刻,导致后期作品中出现或多或少的问题。本文旨在探讨平面设计中的矢量图形和位图图像的基本特征、文件格式和常用软件,希望为初学者更进一步的学习打下良好的基础。
Photoshop和CorelDRAW的主要区别:
Photoshop:对位图图像进行处理,放大后会出现方块状,图片属于真彩色,图片会失真。
CorelDRAW:对矢量图形进行绘制,放大后不会产生锯齿状,图片放大不会失真。
什么是位图?
位图, 又称为点阵图像、像素图或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。
位图的单位:像素(Pixel);
像素(Pixel):指可以表现亮度甚至色彩变化的一个点,是构成数字图像的最小单位。像素具有大小相同、明暗和颜色的变化。特点是有固定的位置和特定的颜色值。
位图特点:
位图图像善于重现颜色的细微层次,能够制作出色彩和亮度变化丰富的图像,可*真地再现这个世界,文件庞大,不能随意缩放;打印和输出的精度是有限的;
位图的文件格式:
位图的文件类型很多,如*.bmp、*.pcx、*.gif、*.jpg、*.tif、photoshop的*.psd、kodak photo CD的*.pcd、corel photo paint的*.cpt等。同样的图形,存盘成以上几种文件时文件的字节数会有一些差别,尤其是jpg格式,它的大小只有同样的bmp格式的1/20到1/35,这是因为它们的点矩阵经过了复杂的压缩算法的缘故。
位图文件的规律:
1. 图形面积越大,文件的字节数越多;
2. 文件的色彩越丰富,文件的字节数越多。
常用的位图软件:Photoshop、Photo Painter、Photo Impact、Paint Shop Pro、Painter等。
什么是矢量图?
矢量又称为“向量”,矢量图形中的图形元素(点和线段)称为对象,每个对象都是一个单独的个体,它具有大小、方向、轮廓、颜色和屏幕位置等属性。简单地说,矢量图形软件就是用数学的方法来绘制矩形等基本形状。
矢量图特点:
矢量图形能重现清晰的轮廓,线条非常光滑、且具有良好的缩放性;因为图像中保存的是线条和图块的信息,与分辨率和图形大小无关,只与图像的复杂程度有关,所以图像文件所占的存储空间交较小;此外文字编辑能力强。
与位图相比,在显示和打印方面都快的多;图形不真实生动,颜色不丰富。无法像照片一样真实地再现这个世界的景色。
矢量图的文件格式 :
矢量图形格式也很多,如Corel DRAW的*.cdr、Adobe Illustrator的*.AI、*.EPS和SVG、AutoCAD的*.dwg和dxf、windows标准图元文件*.wmf和增强型图元文件*.emf等等。
矢量图形文件的规律:
1. 可以无限放大图形中的细节,不用担心会造成失真和色块。
2. 一般的线条的图形和卡通图形,存成矢量图文件就比存成位图文件要小很多。
3. 存盘后文件的大小与图形中元素的个数和每个元素的复杂程度成正比。而与图形面积和色彩的丰富程度无关。(元素的复杂程度指的是这个元素的结构复杂度,如五角星就比矩形复杂、一个任意曲线就比一个直线段复杂)。
4. 通过软件,矢量图可以轻松地转化为位图,而位图转化为矢量图就需要经过复杂而庞大的数据处理