maya 物体的枢轴歪了 如何对称?急急急!!
发布网友
发布时间:2023-07-19 17:43
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热心网友
时间:2024-11-23 16:37
方法一:CTRL+G 打组 组的坐标会自动回到网格中心
方法二:对物体进行冻结再复位:选中物体,菜单-modify-Freez Transformations,物体的属性信息会全部归零,但物体本身不会变化,然后再菜单-modify-Reset Transformations,物体中心会回到网格中心,物体本身不变。
之后就可以进行镜像或者关联复制了。
热心网友
时间:2024-11-23 16:37
你打一个组,坐标就会和世界坐标统一了,也可根据自己的需要,把坐标挪到需要的地方,再镜像复制就可以了 。