发布网友 发布时间:2023-07-02 16:31
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热心网友 时间:2023-07-04 20:42
AE基础制作动画教程
今天来教大家AE基础制作动画教程,下面是简单的步骤
01.导入Photoshop中的文件.
使用AfterEffects,可以将Photoshop文件合并为合成文件(comp).当这些文件被导入到项目中时,图层将保持它们各自的特性——只需将它们之一拖动到合成上,合成就会显示在动画时间轴上.
02.使用关键帧
点击变形旁边的三角形,就会显示出位置、比例、旋转等等.每个方面都是关键帧_时间轴上的位置,用来标记转换的开始或结束.为了增加关键帧,你可以选择你想改变的特性,然后点击时间线向前移动.
举例来说,通过沿着合成的方向拖拽,您可以将位置从一个关键帧改变到另一个.在播放动画时,它会沿着你创建的路径移动.
培养孩子同步改变一个层次和另一个层次的转换.举例来说,轮子就是车身的子层,也就是父层.这样的话,只要汽车移动、旋转或缩放,车轮就会跟着移动.
为了指定父/子关系,首先要确保锚位置正确对齐.想想角色的骨骼——什么是关节呢?有些东西在转动的时候会从哪儿转动呢?拖动锚点改变位置
05.连接元素
一旦你确定了这些点,选择你想要的子元素,点击父对象下面的螺旋图标.之后,将它拖拽到父元素上,然后释放-两者现在已经配对,您所做的任何修改都会影响到新元素的两个部分.
06.添加动作
傀儡工具可以在光栅图像上添加自然移动.举例来说,一条蛇可以通过摇动它的头和尾巴来摇动它的尾巴,而只需要放上一些钉子.
先点击效果旁边的三角形,然后选择木偶.然后,你会看到一个网格1.点击它旁边的三角形就会出现变形菜单.你现在可以点击你想添加木偶图钉的区域-你可以试着这样做,直到得到你想要的效果.
放好插管之后,点击时间轴上鼠标左键的位置,用“转换”属性对插管进行拉长或扭曲.你伪造的主题会立刻被移走
07.导出动画