发布网友 发布时间:2023-07-03 00:06
共4个回答
热心网友 时间:2024-12-04 14:09
- - 哪有那么精准的数据 用好恶魔之子很简单 那就是玩命抓人 然后变母体 然后狂用技能砸人 这个僵尸比较适合据点比较多的地图 并且*掉了 就不可能捡起来的地图 比如说野战训练营 和导弹基地等等 否则这个技能几乎没有 还不如用母体呢 个人觉得抗击退tu'fu屠夫第一 暴走后的恶魔猎手第二 b暴走后的尸王第三 然后就是他了 毕竟个头大 跳跃第一的毫无疑问是暗影芭比 但是新出的女僵尸使用技能后跳的高 但不能持久 所以这俩算并列 这个僵尸只能排在屠夫前面 速度也是 所以追答那为什么我感觉跳的不是很高- - 你确认那个算暴走状态下? 暴走状态下有个缓冲距离 跳得非常高的啊 恶魔之子这角色很平均的一个僵尸 什么都很平均 震荡加上地形优势 打野战- - 很好很强大....
跳跃能力
胜于 巫蛊术尸
憎恶屠夫
迷雾鬼影
普通僵尸
次于 暗影芭比
略次于 普通僵尸(暴走状态)
官网资料
热心网友 时间:2024-12-04 14:10
楼上的说送葬者!送葬抗击退比恶魔之子高好多! 恶魔之子速度一般、比水泥工稍快,跳跃不算高、抗击退一般、还不如次级送葬者!总之恶魔之子个项数值均不突出、但十分均衡! 块头大容易被打、想用好他就用恶魔bug使劲猥琐吧!!!追问恶魔之子跳跃力比送葬好,绝对,一分钟前我做了个实验哦!
热心网友 时间:2024-12-04 14:10
恶魔之子的速度,跳跃和小奥巴马,没什么大的区别,抗击退力,比奥巴马强一点,他的BUG可是很牛的,特别是管道。简直是无敌。 如果不会恶魔的BUG,你可以去百度找一下热心网友 时间:2024-12-04 14:11
管他呢,反正我都是挑恶魔打的,为什么因为头大好打,打恶魔就是玩恶魔BUG的,管道利器啊。!!!