影视后期制作这工作到底能赚多少钱?
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发布时间:2023-07-01 04:53
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热心网友
时间:2024-11-16 19:46
小学时候捡废铁、木头、瓶子卖,印象比较深的是小半年捡了一倒骑驴(三轮车)的木头(冬天早市摊主们出摊与小凉快出车时生炉子取暖用),卖了二十多块钱;以及有一天四个人一起把小区铁门卸了(罪过罪过,忏悔),然后卖了三十多,第三天社区的来找上门了,然后放学回家就莫(早)名(有)其(预)妙(感)挨了一顿打。
钱怎么花的,具体记不清了。不过那时候无外乎三种:辣条,饮料,piaji(不知道具体怎么写,只知道这个音。四声与轻声)。
如果这不算工资的话,那么还有看摊(粮摊,摊主送货(五十斤以上送米上门,十分钟)去了,然后我们帮忙看着摊别丢东西,能记住某种粮价的话也可以卖。一般是左右摊主帮忙看摊,有时候我们在就让我们看),每次看摊能有五毛钱或者零食什么的作为工钱;以及打下手,人多了的时候(过节或者去大集(另一处市场,全区级,每周开放一次)出摊的时候)卖饼的卖糕点的忙不过来,我们就帮忙抽袋子或者幺秤,一天结束给十块钱,而且饼随便吃(压榨童工!雇人得两百一天,虽然雇人干得好,但也不至于二十倍。不过当时十块钱对自己来说绝对巨款了,还挺高兴的)。
钱一般也都是卖辣条饮料和piaji了。当时就那点追求了,就想着要是有吃不完的零食、喝不完的饮料、输不完的piaji,那就是天堂。
如果这也不算工资的话,那么后来学了特效合成之后,帮导师校对追踪路径(动态场景合成要用的材料)、擦威亚(擦演员身上的钢丝线并修复背景)、画roto(剧烈运动无法自动追踪,得一帧一帧一像素一像素眼看手画)、调三维贴图参数(一个三维魔幻镜头是一堆二维图在三维空间按特定参数摆放的)、抖动校对(检查镜头抖动并通过调整画面来矫正镜头)等,一个工作有二十到三百不等(后来知道了好多活起码一千。不过也没办法,自己接接不到)。
这些钱就都是生活费了,那段时间就指着这玩意吃饭,一个月干四天五十多个小时,能赚七百左右。剩下二十六天搞研究。
如果这也不算工资的话,那么后来考了导游之后在天马国际干,出一趟本地短工正常是三天六百+提成,外地短四天八百+提成再加二百补助并包路费(第一趟活还没赚钱,一共七百多,五个投诉,一个扣一百,然后还说我什么给旅行社名誉带来损失,剩下的二百多以后观察再给。现在也没给,懒得要了)。最开始是一个月接一个活,本地或外地的短工,毕竟比合成轻松而且工资差不多,然后其他时间继续研究。后来七月份人多了天天催我跑(接活),我嫌烦就不干了,毕竟当时签的不是聘用合同,而是合作类合同(具体好像是叫客座合同?记不清了),随便离开,只不过离开会注销导游证(但不注销导游资格证,导游资格证终生且兼国外领队资格(正好考的时候赶上制度改革元年(第一年))。以后去其他旅行社就又有导游证了)。
这钱也是生活费。
如果这也不算工资的话,那么再后来就是研究出成果,然后收费分享成果了。
如果成果收费也不算工资的话……那就没了。如果工资是指在固定不变的工作下老板开的月薪的话,那我没赚到过工资,而且以后也不会赚到工资。
没有人能成为我的老板。只可以有各取所需的合作者——可以随时单方面解约的那种。即便这样比卖身钱少,也没关系。