上古卷轴4——主修技能选择解析
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发布时间:2023-06-23 15:04
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热心网友
时间:2023-08-29 20:55
上古卷轴里面,任务的等级不是根据傻瓜多少来确定的,而是在游戏中通过技能的升级来获取经验,从而提升任务等级,但在一定程度上,等级的提升也是有一定讲究的。
主修技能选择解析
上古是主要技能练得越多,升级越快,说明一下,上古总共21技能,7个主技能,14个副技能。
任意7个主技能升的点数之和到10升一级,在此期间你可以随意升副技能。
同时上古里面的怪物等级是随着你的等级的提升而变强的,所以你的等级不能随意提升,因为很可能导致你连怪都打不过(装备不好的情况下)。
所以我们将那些不太常用的技能放到主技能,这样的话主属性的点数之和到10会慢很多,升级就会慢很多,怪就不厉害,而自己常用的技能又可以随便练,自己就厉害。
其实把鼠标移动到属性上就会显示影响的技能,因为游戏中技能等级随着使用而上升,玩家等级是随着获得的总技能等级上升而上升,而敌人强度是随着玩家等级上升而上升。
所以把常用技能放到主要技能里会导致升级过快,另外所说的主要技能指的是选职业里的主修技能,游戏开始时可以获得25点加成。
主修技能是跟据职业定的,技能升级有两种方式,有效使用次数(杀没杀死怪不管)和在NPC花钱提升(每级只能在NPC处提升5次)。
主修技一开始都会赠送点数,至于不太用的技能不是主修技不用管,否则打到吐血都升不上,主修比较容易升。