苹果,Blackmagic,eGPU,体验
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发布时间:2023-06-23 15:44
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时间:2024-11-19 04:40
随着人们对电脑设备使用场景的日益多样化,电脑已经像悟空的「72 变」一样演变出了非常多的形态。其中,笔记本应该说是最成功的一个形态了,但即便是这样,它也衍生出了轻薄本、性能本、游戏本、二合一等类型。很有趣的是,现在的性能本和游戏本,正尝试着往轻薄的方向设计;而轻薄本呢,又渴望拥有更强的性能,其中有一种方案,就是 eGPU,俗称外接式显卡或者显卡扩展坞。我们都知道,轻薄本最明显的特点,就是严重偏科:更注重 CPU 性能,弱化甚至忽视 GPU 性能。这么做似乎没什么毛病,毕竟许多人用笔记本主要还是用来处理一些简单的工作,几乎不怎么用到 GPU 性能。
但前面也说了,还真有人可能会用笔记本来处理一些较重度的工作,他们平时外出时希望笔记本能轻便且续航持久,但在家里时又想要笔记本能支撑得了重度的使用。正因如此,eGPU 应运而生。之前我也为尾巴们带来过 eGPU 的内容,但这次的可能有些特殊,它是由 Apple 与 Blackmagic 合作推出的一款 Blackmagic eGPU。最近几天我都是用它来搭配 MacBook Pro 13 使用,也有些心得想和大家分享一下。
贴近 Apple 设计风格的外观,精致而又简洁
考虑到 eGPU 的本质,还是一个桌面级的设备,主要是为电脑做加速用的,因此它并不适合带出门到处转,而更适合摆在桌面上,这就对它的颜值提出了一定的要求。不得不说,把 Blackmagic eGPU 摆在 MacBook Pro 13 旁边确实十分相衬,几乎一致的深空灰加上喷砂处理的金属外壳,说它是 Apple 出品似乎也并无不妥 当然,Blackmagic 可就要不愿意了,毕竟这款产品主要还是由它一手打造的,在 eGPU 正面你能看到 Blackmagic 的标志。
Blackmagic eGPU 给我的感觉与 Mac Pro 有异曲同工之妙:垂直风道,底部进风,顶部散热,背部接口。除此之外,外观上没有明显的螺丝孔以及开关按键,整体简洁又富有科技感。
我手里的这个 Blackmagic eGPU 搭载的 GPU 是 Radeon Pro580,其实规格和 Radeon RX580 几乎一致。它另外还有一个 Pro 版本使用的是 Radeon RX Vega 56,价格也接近普通版本的一倍。为了确保足够的散热性能,Blackmagic eGPU 顶部布满了蜂窝状的开孔以及这种「神秘符文」,底部也进行了架空以保证有足够的空气进入。
Blackmagic eGPU 没有开机按键,那么如何得知它是否已经在工作了呢?答案是底部的这颗 LED 灯。只有当你的 Mac 设备与 Blackmagic eGPU 用雷雳 3 线缆连接起来的时候,它才会工作,同时风扇启转、底部 LED 灯亮起。如果是在较暗的环境里,底部的这颗灯倒是别有一番风味。
反过来看,在断开 eGPU 连接的时候,就没那么方便了,记得千万不要直接拔下连接线。此时你应该先在系统顶部断开 eGPU 连接,否则会接收到「未正确断开」的警告。同时,断开 eGPU 也会使所有的软件都重新打开,因此建议你在断开 eGPU、拎走 MacBook 的时候,先退出运行的软件,保证数据信息都有保存到位。
Blackmagic eGPU 可不仅仅是一个外接显卡配件,它其实还充当着扩展坞的功能,共有 4 个 USB-A 3.0 接口、2 个 USB-C 雷雳 3 接口,一个 HDMI 2.0。不过,除掉连接 Mac 设备的那 1 个 USB-C 接口,Blackmagic eGPU 仅空余了 1 个 USB-C 接口用于连接其他雷雳设备,我用来连接支持雷雳 3 接口的显示器之后,只剩下 4 个 USB 3.0 接口可用。另外有一点值得一提,就是 Blackmagic eGPU 是支持给 MacBook 设备进行供电的,并且功率达到 85W,这覆盖到了新 MacBook Air、MacBook Pro 13 和 MacBook Pro 15,相当于你的桌面少了一条给 MacBook 充电的线,MacBook 的数据接口也能多出一个空余。
让我感到比较意外的是,工作时其本体的发热不明显,同时噪音也非常地小。本想着最近天气冷,可以摸一摸它暖暖手,没曾想摸到的还是金属冰冷的质感 唔,这一点也不像 AMD Radeon RX580 啊!当然,再好看的东西,还是得拿来用的。Blackmagic eGPU 实际使用起来到底是怎么样的?我大致的总结是这样:它能极大地弥补 Mac 设备在 GPU 方面的劣势,特别是像各类型的 MacBook 这样本身 GPU 比较羸弱的笔记本,提升更是巨大,因此它可以说是 MacBook 的最佳搭档了。
目前,支持 Blackmagic eGPU 的 Mac 设备,必须要有雷雳 3 接口,如最新款的 MacBook Air、MacBook Pro 等等。至于 12 英寸的 MacBook,一方面接口不支持雷雳 3,另一方面 CPU 的性能也是一个瓶颈,即便用上了 eGPU 实际的性能提升也会受到 CPU 的*。在这里我尝试过用 MacBook Air 和 MacBook Pro 13 来接 eGPU 使用,它们在 GeekBench 4 及 CINEBENCH R15 中的得分分别是:
可以发现,在理论测试中,eGPU 对 MacBook Air 和 MacBook Pro 13 在 GPU 性能方面的提升是巨大的,基本上能达到内置核显 2 倍以上的水平。那么在实际的应用中呢?打游戏或许不是一个标准的 Mac 设备使用场景,但至少能比较直观地看出使用 eGPU 前后的区别。这里以 MacBook Pro 13 为例,如果只使用内置核显来玩《Dota 2》,基本上可以判定为不能玩。而加持了 eGPU 之后的 MacBook Pro 13 可以在 2K 分辨率下,以高特效达到平均 55 帧以上的游戏画面,可见它还是有一定作用的。现在 macOS 也有像是《Dota 2》和《CS:GO》这样的竞技类游戏可玩,如果你只是平时放放松想玩一下游戏,大部分时间会用它来做一些视频的处理,那么 Blackmagic eGPU 其实蛮合适的,至少你不需要再额外配一台 Windows 台式机了。
这里我也对 eGPU 进行了实际的视频剪辑测试,同样的 4K 视频素材在视频剪辑过程中,分别使用内置核显与 eGPU 进行同样的后期处理,完成预览渲染的速度分别是 9 分 53 秒和 7 分 42 秒。考虑到不同人对视频处理的程度不一样,这里只做一个示例的作用。不过与我们视频的同事交流之后了解到,eGPU 或者说 GPU 在视频制作过程中的作用,更多是在高分辨率素材的实时预览,以及后期特效方面,针对复杂项目来说其渲染和导出的时间都将变得更快,也就是说提高了不少效率,并且你使用的后期特效越多,它所带来的提升就越明显。
也因此,Blackmagic eGPU 说白了,还是更适合视频制作的用户。具体到设备上,我更推荐使用 MacBook Pro 13 的用户购入,一方面其内置核显确实较弱,另一方面其 CPU 性能也支撑得起较强度的工作;其次是 MacBook Pro 15 的用户,但若是顶配版的话 GPU 性能提升并不算大;MacBook Air 会更适合轻度使用,真要进行视频制作效率确实不高,使用 eGPU 也不是不可以,不过意义不大。回过头来,Blackmagic eGPU 有着颜值极高的一体化设计,这也意味着它无法进行升级或者拆卸,并且里面的 GPU 也不是我们平时见到的显卡模样,因此如果你认为它的 GPU 性能已经无法满足你了,或者你有更高的追求,那么你只能另外再购买一个 eGPU Pro 而不是替换掉内部的 GPU。
当然,目前 eGPU 的方案已经有非常多选择,如仅有扩展坞、显卡需另购的雷蛇战核 X,自带显卡的技嘉 Gaming Box 等等。如果你对 Blackmagic eGPU 的颜值十分满意、并且也没有升级 GPU 的打算,那么它还是十分适合你的;如果你更看重性价比和未来的升级空间,那么独立的显卡扩展坞会更值当一些。