基础物理防御是什么属性决定的
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发布时间:2023-06-21 14:05
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时间:2024-11-19 13:31
兵种的基础伤害:物理伤害×(1+英雄物理攻击÷100)^2.5(^2.5意为2.5次番)。然后乘以数量,依兵种的伤害的最小值和最大值的计算结果间随机取值。
兵种的防御力为:英雄的物理防御+兵种的物理防御。
防守方的修正为:1÷(1+兵种防御力/100)^2.5。
兵种的防御抗性(在战场上显示的):1 - 防守修正。
造成的伤害为:基础伤害×防守修正。
其中两个2.5次番后的数值取四位小数。
同理~可得魔法伤害 技能树里面某系魔力除了对火系魔法有加成外还对火系魔法攻击有加成 比如说火元素还有类似魅魔之类的