发布网友 发布时间:2022-04-24 07:59
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热心网友 时间:2022-04-27 04:38
形状和路径是相通的。
选择了形状工具,在顶上的工具栏有三种方式选择(见图)
1、“形状填充”,是以矢量蒙版的方式来显示填充色,在你所看到的形状周围有路径,可以使用钢笔工具,和路径选择工具来编辑。
2、选择第二个图标“路径”,这时你所拖画出来的形状就是一个封闭的路径,和用钢笔绘制的封闭路径无差别,所谓形状只不过是事先预定好的形状的样子。同样可以用钢笔工具和路劲选择工具来编辑。
3、选择第三个“填充像素”,这时你所拖放出来的图形跟你绘制一个选区,然后填充颜色没有区别,这个形状的边没有路径,不能使用钢笔工具和路径选择工具来编辑。
用钢笔工具绘制路径
在工具栏上只有“形状填充”和“路径”可以选择,“填充像素”是灰色的不能选。
选择第一种“形状填充”时,无论你绘制的是封闭路径或者开放路径都会自动用前景色填充颜色。
选择第二种,就是单独的路径了,是不是封闭(开始点和结束点闭合)还是开放路径就看你自己绘制了。
另外文字的输入和形状、路径也有关系,输入文字后,可以右击文字层选择“转换为形状”或者“创建工作路径”(不要对着文字层的图标点,图标后面点右键),转换为形状后,文字不能作为文字编辑了,只能像路径一样编辑,可以创造出不错的文字形状;创建工作路径后,会生成一个以文字边线的路径,文字依然可以作为普通文字编辑,路径面板中可以看到该文字的路径。当然我们可以对路径作很多编辑比如"描边、填充等等"
热心网友 时间:2022-04-27 05:56
如创建一个矩形路径和形状热心网友 时间:2022-04-27 07:30
路径是一条矢量路径,可以是一条曲线路径或者是一个封闭的路径,他在画布上如果不描边或者填充是不显示出来的,只在路径窗口以工作路径的形式存在;而形状是一个图层的矢量蒙版,相当于给一个图层加一个矢量的选区,一般是是以一条封闭的路径做矢量蒙版,它在图层窗口可以显示出来。而填充就相当于直接应用矢量蒙版,将图层直接裁剪成路径的形状的位图。(用钢笔工具时上面3个按钮分别是形状,路径,填充)。他形状和路径的共同点是都是矢量的,可以通过直接选择工具来改变形状,锚点都可以用转换点工具转换,形状只是用路径做了矢量蒙版。热心网友 时间:2022-04-27 09:22
具体区别我也不太清楚热心网友 时间:2022-04-27 11:30
要不要简单点?