c语言数组规则
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发布时间:2022-04-24 07:54
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时间:2022-06-17 19:44
1.1 一维数组的定义、初始化和引用
1.一维数组的定义方式为:
类型说明符 数组名[常量表达式]
(1)数组名的命名方法与变量名相同,遵循标识符命名规则;
(2)数组是用方括号括起来的常量表达式,不能用圆括号;
(3)常量表达式表示数组元素的个数,即数组的长度,数组的下标从0开始,下标的最大值为:常量表达式-1;
(4)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包括变量。
可以用赋值语句或输入语句使数组中的元素得到值,但要占用运行时间。可以使数组在运行之前初始化,即在编译阶段使之得到初值。
2.对数组初始化可以用以下方法实现:
(1)在定义数组时对数组元素赋以初值。如:
static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
经过上面的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,…,a[9]=9。
(2)初始化时可以只对一部分元素赋初值。例如:
static int a[10]={0,1,2,3,4};
定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0。
(3)如果想使一个数组的元素值全部为0,可以用下面的方法:
static int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};
不能用:
static int a[10]={0*10};
如果对static型数组不赋初值,系统会对定义的所有数组元素自动赋以0值。
(4)在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。
3.一维数组的引用方法是:
C语言规定不能一次引用整个数组,引用时只能逐个元素引用,数组元素的表示形式为:
数组名[下标]
下标可以是整型常量或整型表达式。如:
a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3];