发布网友 发布时间:2022-04-24 08:39
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热心网友 时间:2022-06-18 02:40
安妮打中,最大的威慑就是她的被动效果。前期用Q补兵,Q的效果是杀掉敌方单位时不耗蓝。前期用Q将被动叠满,出眩晕。保留眩晕效果,用普攻平A补兵。因为安妮的射程在LOL里算是很短的。所以没有把握去杀掉人的时候尽量的不要靠前站位。到2级的时候可以选择QW*扰对方补兵。因为你的眩晕效果存在,所以对线的对手一般是会后退。只要是你的眩晕没有用,在心里上会给对方照成很大的压力。安妮是LOL里腿最短的英雄之一。中路补兵时,尽可能的补最后一下。不要不停的去A小兵。那样会导致兵线压到地方塔下,如果要是有人来GANK你。就只能交闪现了,或者被杀掉。这个是得不偿失的。出门最好不要带多兰戒,选择鞋子和3血出门可以更好的保证你的线上续航能力和防GANK能力。团战前必须叠满5层被动出眩晕效果。以前我试过叠4层进入团战,但是这样的话极容易丧失最佳的团战时机。进入团战看时机,对准地方后排的ADC和APC丢大。建议是开着盾走过去。很多人有时候会闪现进去开大,但是那样有个弊端是你和队友有时候会脱节。同时如果团战失败,你没有任何的保命技能。和所有的AP英雄一样,安妮也是吃技能CD的。RQW后,立马脱离战斗区域,在后排无人地区等待技能CD的冷却。然后再一次的进入战斗。战斗中,盾好了就放,因为团战混乱的AOE技能,多一点点的魔抗和护甲,你的生存能力就提高点。聊胜于无么。逆风局的时候依旧注意你的补兵。DOTA类游戏获取金钱的最大来源不是人头,而是补兵数。一个人头300-500,一个小兵27-35不等。一个人头也就相当于10个小兵左右的价值。所以每一个兵尽可能的收到。逆风局在线上看不到敌方时,不要远离塔或者队友。安妮的移动速度慢,离太远了很多时候根本等不到队友的救援。出装上,逆风与顺风其实差别不大。就算是顺风我依旧会出时光杖和冰晶节杖来提高自己的血量,如果要是觉得自己的生存能力依旧差,可以选择叠加时光或者是出狂徒。虽然这样会导致你的爆发没有出帽子的强,但是它可以支撑你可以打出2-3套技能,而不是进去放完大酒完成任务死掉了。热心网友 时间:2022-06-18 02:41
安妮中路是十分霸气的存在, 前期用Q攒晕 一般4层左右(你的身上没有圈圈 对面的警惕性不是太高)的时候去找事, 当然 你要看上下路对面英雄都在线上的时候,安妮多数时候要算晕 顺风杀人书(不解释)逆风的话装备可以考虑前期用2个指环王(多兰戒)过度如果觉得站不住可以考虑出冰杖撑血(而且有减速),团战时候有2种, 一种是你们发起进攻,有晕的情况下 优先喷火而不是用火球, 喷火和大都是可以晕一片的, 安妮技能射程短, 激进一点可以闪现喷火(前提是队友能领会精神),第二种情况是被动防守, 在被追的时候考虑好提前量,回头晕人你, 至于团灭 我只有一次,和雪人配合成功过, 就是多利用草丛, 视野这个东西很值得研究, 至于对线的时候 别用普攻打兵只用Q补最后一下(除非CD)这样兵线不容易失控优先补法师小兵,因为近战步兵才是兵线所在,留着他们才放心 前期对面压得猛可以考虑下火盾 把兵线带上去的时候你可以游走一下上下路的草丛等机会GUNK 出招顺序看情况而定, 很多时候都是先扔火球 在火球飞的瞬间 喷火+熊(闪现灵活使用,可以先手突进也可以事后逃跑,中路尽量给一边的草丛插眼,站在草丛周围,有威胁第一时间进草之后闪现过墙绕回塔下)另外一个技能最好带点燃,你的连招之后没有攻击手段正好弥补 安妮的火盾看你的习惯 护盾也会触发嗜火效果 所以至少加一点,用ALT控制好你的熊,我一般是我走一步控制熊走一步贴着对方(熊熊持续伤害什么的人家才不知道呢),我玩了这么多把 就一个小技巧 别带着圈圈出现在对方面前, 3层 4层的时候是最有威胁的, 灵活运用。 技能能丢给对面走位失误的carry最好(丢给DPS一般都不亏),就是别被肉骗去了, 符文 法术穿透 法术强度看你自己,天赋21、0、9或者9、0、21看你是猥琐还是暴力了,前期一定好积极GUNK 后期安妮的伤害就不像中前期那么猛了 多用被动控场,就想起这么多,有问题再交流。热心网友 时间:2022-06-18 02:41
火女是一个高爆发的APC 用好她的被动 是团队胜利的关键 出门可以带多兰戒 如果对面是像爱射、战争之王之类可以选择鞋子 前期多用Q补兵 注意好走位 一有晕就Q他一下 然后W 6级后连招RQW收个人头 就可以回家了 第一次回家最好是出一个饭盒 带个眼去gank 如果对面打的猥琐 或者对面打野英雄还埋伏在草丛里 可以选择继续补兵 火女前期很难被压 如果被压就一定要猥琐 补好兵 先出时光 时光后果断帽子 25-30分钟出完这些 再配合团队基本能压制对方 团战的时候不要看见对面的肉冲了过来 就索性把大放了 大是放在对面ADC身上的 一旦晕放错了 对面的半坦或者ADC很快就会把你灭了 注意好走位 永远不要冲在最前面 除非对面没控 你的任务杀死对面ADC和DPS 前期走中路时多看看地图 防止对面打野的来gank 再就是和队友多沟通 让打野英雄多来gank 至于怎么走位这个很难说清楚 别走死角 了解对面的英雄看看是否能压制你 还有我要提醒一点 我看到很多人 为了去晕人 使劲的往前冲 结果走位没走好 走到对面小兵里面 被对面连死了 晕人一定要注意 要在对面走位走错了的时候去晕他 不要死命的去追他 不要为了个人头越塔杀人 杀一个人300J 一个小兵20多J 你死亡加上走过来的时间可以补很多兵 那样会很不值得 在逆风局时 要注意插眼 猥琐点补兵 火女不是一个带线英雄 不到*不得已最好不要带线 多gank 符文方面我是这样加的:红色法穿 *护甲或者法强 成长法强都可以(*还是比较推荐护甲的 火女比较脆 这样可以增加前期的生存能力) 蓝色法强 紫色法强 天赋的话是21 0 9 .9点加移动速度 对于回蓝 因为火女前期用Q补兵 如果出门带多兰的话 3点回蓝可以无视掉 玩安妮就多练习 不玩个几十局很难找到感觉的热心网友 时间:2022-06-18 02:42
安妮这个英雄有一个堪称被动的神技,前期主要是用q补兵,堆被动层数,一般我是主升w的,只在*点一次e,如果你用q不太能补到兵的话那就多升q,有晕了就过去晕住w烫一下就跑,1.75秒足够你全身而退了,没过河道的话不用刻意留晕,过河道了就要小心,晕一定留着保命防止别人抓你。安妮第一件装备一定要出时光,不管逆风顺风,因为安妮的技能cd短,而不是像别的法师一波流,能多活几秒永远强过几百法术强度,而且她的团战作用是群晕敌人,而她的两个aoe距离都太近,不堆血的话直接就被人搞死了,至于什么时候出手,我感觉只要你有把握定住对面的两个人就要果断出手,rwq一套放出去,然后让大狗熊给你挡子弹,你迅速后撤等冷却,就是这么个套路,记住,最暴力的安妮永远是最能站的住的安妮。追答妖姬这个着实比较烦人,w的瞬移接着反瞬移反应速度根本来不及放技能,一般是w冲过来q你一下然后再回去,属于比较无解的压制方式。不过这个英雄前期中后期是属于比较乏力的,前期如果不靠人头和补兵建立一个大件以上的装备优势就会很乏力,而且即使他有装备上的优势对团战一样没什么贡献,她的想法只有一个,那就是秒人。所以被他压了也不用着急,按照自己的节奏来好好补兵,缩在小兵后面,用w补兵别让塔的血被摸的太多,一般只要是她的锁链打不着你就不会死,所以在她冲过来的时候做一个轻微的横向走动比较好,或者让小兵帮你挡招。即使被他杀了一两次也别着急。
热心网友 时间:2022-06-18 02:43
火女对线还是比较强势的,主要是Q补兵不费蓝,改版的第4个技能是晕,前期对线很占优势。