怎么看鼠标的好坏
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发布时间:2022-04-24 07:15
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热心网友
时间:2022-06-17 09:26
鼠标分辨率(DPI)是指鼠标的定位精度,单位是dpi或cpi,指鼠标移动中,每移动一英寸能准确定位的最大信息数。
dpi是dots per inch的缩写,意思是每英寸的像素数。cpi是count per inch的缩写,意思是每英寸的采样率。dpi和cpi都可以用来表示鼠标的分辨率,但是dpi反应的是个静态指标,用在打印机或扫描仪上显得更为合适。由于鼠标移动是个动态的过程,用cpi来表示鼠标的分辨率更为恰当。 分辨率为3200dpi游戏鼠标
当我们把鼠标向左移动一英寸时,400cpi的鼠标会向计算机发出400次“左移”信号,而800cpi的鼠标就发送800次。做个假设,我们把鼠标移动1/800英寸,那么800cpi的鼠标会向计算机传送一次移动信号,而400cpi的鼠标却没有反应,我们必须再移动1/800英寸它才会传送移动信号。 看到这里大家明白了吧,其实800cpi的鼠标在移动开始阶段会比400cpi的鼠标反应快些。800cpi和400cpi的鼠标只是在显示器分辨率高的情况下性能差异才会表现得明显一点。800cpi的鼠标虽然定位比较精确,但是价格比较昂贵,除非是专业图形用户或游戏专业玩家,400cpi分辨率的光电鼠标已经足够用了。 dpi数则是鼠标移动每英寸汇报给windows的点数,2000dpi鼠标移动12微米, 就给windows汇报一个点,而400dpi需要移动60微米,才给windows汇报一个点,所以从鼠标识别的角度来说,高dpi意味着高精确度。关于dpi,理论上是越高越好,在鼠标移动相同距离的情况下,高的在屏幕上可以移动更多距离。 至于速度,你可以在控制面板把速度调节慢些,虽然速度和400或者800的差不多,但是精确度低dpi的鼠标,就做不到了。 DPI是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400DPI的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。 其实DPI这种概念还不能更加准确唯一的表示鼠标的精度。比如,每英寸点数中的“点”,在屏幕上并不是不变的。他受到分辨率等因素的影响,所以并不是唯一对应屏幕上的像素点。有可能这个点是4个像素,也有可能是1个像素。这就是因为DPI的概念中牵扯到了显示器上的变化。目前比较科学和受到公认的新标准是用CPI来表示鼠标精度。这种概念的解释是:每英寸鼠标采样次数。明白讲,就是鼠标移动一英寸,鼠标自己能够从移动表面上采集到多少个点的变化。这种属性完全关乎于鼠标自己的性能,不再牵扯到显示器的问题。所以,可以更准确,不变的反应出鼠标的精度。但是由于目前大多数鼠标生产商已经适应了DPI地称呼方式。所以目前生产环节大部分还延续DPI的指标表示方式。 高dpi激光鼠标
当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高DPI的鼠标所移动的物理距离会比低DPI鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。这一点在FPS游戏中显得非常重要。高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400DPI就会比800CPI多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。也许你要问,把鼠标加速开大一些不就可以解决问题了吗?是的,这样没错。虽然物理移动距离缩短了,但损失的却是定位的精度。 如果鼠标移动的物理点对应着屏幕上的逻辑点,原本一个物理点与一个逻辑点相对应,在开启加速的影响下,指针为了跟上鼠标的移动速度,就会将一部分物理点忽略掉。于是就变成了一个物理点可能要对应多个逻辑点,精度自然就降低了。所以高DPI的优势就体现在瞬间加速的同时一样可以提供近乎完美的精度,而低CPI鼠标是无论如何做不到这一点的。如果你是一名对鼠标要求很高的FPS玩家,选择一款高DPI的鼠标就很有必要了。如果非要给DPI定义为精度的话,那么在快速移动中,高DPI的鼠标的定位精度一定会大于低DPI的鼠标。但是鼠标的CPI也并不是一成不变的,它不会一直保持着高达800的DPI指标。当鼠标的移动速度较缓慢时,此时DPI的值就会变的很低。当移动速度加快时,DPI值也会随之增高。也就是说CPI和鼠标的移动速度成正比。这一切都是靠光学传感器对移动速度作出的准确判断。所以,DPI的高低对于制图领域来讲基本上毫无意义,但在激烈的FPS游戏中,高DPI无疑会带给你更多的胜算。
热心网友
时间:2022-06-17 09:27
一个好鼠标应该有如下几个方面选择:
尺寸和造型:你的手拿着鼠标的时候,手心应该和鼠标基本吻合;手指可以自然点到按键中部靠前的位置;
重量:过重的鼠标会用的比较累,轻鼠标容易定位不准;很多鼠标可以配重,这个是个方向
脚贴和鼠标垫:一个好的鼠标脚贴和鼠标垫配合,给人的感觉应该是光滑顺畅的,较大的鼠标垫更有利于在FPS游戏时的快速大范围移动。
光电的好坏主要决定因素在于它的DPI(分辨率)与刷新率。
鼠标箭头在系统里位移同等距离时,光电鼠标的分辨率越高,所需要的物理位移也就越短。在越高屏幕分辨率下工作,这种情况也就越明显。因为屏幕像素越多,所需光标移动的距离也越长。
刷新率,也叫鼠标的采样频率,指鼠标每秒钟能采集和处理的图像数量,单位是"帧/秒"。 光电鼠标下方的CMOS传感器就是利用了我们人眼观察事物的特点来工作的:当我们移动鼠标时,CMOS就会"观察"鼠标下的采样表面(桌面或鼠标垫)来获得鼠标的移动信息。
CMOS并不是一直"睁着眼",而是"一眨一眨"的。也就是说CMOS是以一定的频率对采样表面进行采样,产生离散量后转化为数字信息供计算机处理。那么这个采样频率即我们说的刷新率。
为了能产生数字信号,鼠标下的CMOS类似于我们见到的网格,它会把采样回来的图像分成很多紧密排列的小格,再在这些以小格为单位的图像中找出相同的像素点,也就是参照物。对比两次采样图像的相同像素点,也就知道了鼠标移动的方向。由于采样频率是固定的,鼠标的移动速度也就能计算出来了。
当鼠标移动速度过快时,鼠标在连续两次扫描所得的中找不到相同的像素点,也就无法判断光标移动的速度和方向了,这就是鼠标刷新率不足产生的光标指针丢失的现象。
鼠标定位的准确性主要取决于鼠标本身,其次才是鼠标垫。你的鼠标用多久了?可能是时间太久导致发光二极管老化造成的。
如果不是,那么你可以试试更换鼠标垫。最好选用比较有名的(杂牌的鼠标垫也会对鼠标定位产生一定影响)。对于普通光电鼠标在选择鼠标垫颜色上尽量为纯色。
热心网友
时间:2022-06-17 09:27
鼠标怎么判断好坏
Hz Polling:指鼠标的响应率,而响应率指的是操作系统和鼠标之间的互动指数。因为鼠标的运动最终都要转化成屏幕上的指针移动,操作系统就必须知道鼠标的移动情况。它会首先查询鼠标有没有输入。多数鼠标都会以500赫兹回馈给系统数据,但是游戏专用鼠标通常达到1000赫兹,但是对于人类的反射神经来说500赫兹和1000赫兹的差别不大。
鼠标响应率知识 鼠标响应率也就是鼠标报告率是指在一秒钟之内鼠标传送资料给计算机的次数。例如:响应500Hz——表示在一秒钟之内鼠标向计算机传送了500次的资料;次数愈高则表示鼠标光标的移动更为细腻滑顺,点击也更为精准。我们知道,响应越高,同一时间传输至计算机的数据就越多,定位就更精准。低响应使鼠标的光标移动将发生速度上不去与不顺畅感。
鼠标响应率测试结果 编辑总结:
通过上文鼠标产品参数讲解,我们发现光学鼠标的性能主要以分辨率DPI、扫描频率两项指标作为衡量基准,而也就是所谓的精度与速度,此外关于大家日常接触最多的参数DPI,我们也发现随着大屏幕显示器的不断发展,在我们使用越来越大的屏幕的时候,确实需要的高dpi的鼠标产品,目前来看实际使用1000-2000左右dpi足以满足用户的需求,通过阅读本文,希望可以对鼠标的了解有进一步的提升。
热心网友
时间:2022-06-17 09:28
最简单最关键的一项是Dpi,只要不是伪劣产品,Dpi就代表的鼠标品质的好坏
热心网友
时间:2022-06-17 09:29
鼠标还可以,属于中上等的吧