我的奇迹谁能告诉我 奇迹MU 战士加点有什么技巧啊
发布网友
发布时间:2023-06-25 01:55
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热心网友
时间:2023-10-02 16:35
战士13W点各种加法 *经过整理
力32756敏32756 智32260 血32449
力量32750敏捷32767敏捷智力32760体力32767
400级的点数: (以下400级点全不爆生命)
龙王点数:32750力 32760其他的
黑龙点数:32540敏 其他满的
白金点数:力32700 敏32767 体30410 智32230
逍遥点数:力32767 敏32760 智32700 体满
龙炎点数:力32760 敏32765 体32767 智32600
龙王点数:力32758 敏32500 体32767 智32700
龙王点数:力32650 敏32750 体32750 智32000
WS点数:力32654 敏32766 体32750 智32754(适合穿青铜配东洋)
龙炎点数.:力32740 敏32765 体32550 智32703
强点:力32755 敏32760 体32513 智32513(龙炎套)
力32740 敏32765 体32700 智32700(龙炎套)
力32740 敏32765 智32703 体32550(龙炎套)
力32766 敏32766 体32767 智32700(龙王套装)
力32766 敏32750 体32760 智32740(火链*戒)
龙王点数:力32756 敏32756 体32449 智32260
白金点数:力32767 敏32766 体32766 智32655(首饰一定要带风之和毒之,项链要带火之,武器要拿水晶宝剑,再加个火龙盾)
皮装点数:(必须套装+拿东洋或者西洋 用东洋或者西洋本身的JN.WS算高):力32300 敏32765 体32767 智32700
青铜点数:(武器和前面一样 都必须用本身JN,WS算高):力32766 敏32765 体32767 智32750
青铜点数:力32760 敏32756 体32450 智32410
红龙武器:套雷神 至于怎么WS高,自己作摸吧`死抱着袭风刺`那我只能对你说一句话"垃圾"):力32756 敏32756 体32449 智32260
白金本人的绝密`一般不告诉别人`因为只要会用打10个骑马的``6个能赢。骑马的人哦):力32550 敏32756 体32767 智32550
龙炎:力32700 敏32766 体31597 智32758(可暴满血) 血狼:力32761 敏32760 体32767 智32200
红龙是首饰翅膀+15)力32691 敏31887 体32767 智32713
点数:力32740 智31710 体32767 敏32767
点数:力32760 智32760 体32268 敏32766
点数:力29999 敏32760 体32767 智29999
点数:力32751 敏32761 智32701 体32767
点数:力32766 敏32766 智31560 体32743 (标有点数的点.请自选装备.效果一般)
黑凤凰点:力32765 敏32752 体32757 智32752
龙王点:力32758 敏32766 智32700 体32767 (首饰风套)
龙王点:力32691 敏31887 体32767 智32713 (火链,风毒戒.配雷神)
点数:力32756 敏32756 体32449 智32660
龙王点:力32758 敏32763 体32666 智32555
龙王点:智31890 力32730 敏32340 体32760
龙王点:力32767 敏32767 体32760 智31260
黑龙点:力32767 敏32767 体32760 智31660
血狼点:32766力 32759敏 32766智 31730体
皮装点:32756力 32756敏 32449智 32260体
青铜点:32766力 32760敏 32745智 32760体
黄金点:32759力 32766敏 32760智 31715体
白金点:32766力 31800敏 32766智 31729体
黑龙点:32766力 32745敏 32260智 32500体
黑凤点:32005力 31004敏 32259智 32499体
龙炎点:32766力 32766敏 32766智 31730体
龙王点数:32750力 32760其他的
黑龙点数:32540敏 其他满的
白金点数:力32700 敏32767 体30410 智32230
青铜点数:力量和敏32757 智力32700 体 32760
白金最强无点:力32755 敏32760 智32700 体32767
逍遥点数:力32767 敏32760 智32700 体满
龙炎点数:力32760 敏32765 体32767 智32600
黑龙 力32757 敏捷32757体力 32552 智力 32515
黑凤32765 32752 32757 32753
皮装 32766 32766 32767 32750
血装32767 32752 32767 32752
龙王3: 32756 32756 32449 32260
基本13W的点数都在这里~~具体哪个点强也看SF设置而定~~~网上的点经过整理都在这里了~~~~
满点的奇迹私服的详细加点方法
大家是不是都对满点的奇迹私服加点有些困惑,觉得点多了其实并不好加,
那就看下去吧,可能曾几何时你就成为了PK高手拉 :)~~
以下是满点的奇迹私服加点方法 :
破防比较高
大家不要认为奇迹这个游戏中有什么WS点打不过别人加点方法
其实PK技术,网速都好重要的
力32756
敏32756
智32260
血32449
装备都要全属性
友情提示....黑凤点个人比较喜欢 全属性的啊 基本没输过
热心网友
时间:2023-10-02 16:36
点是相克的 没有什么无敌点
战士满转后 +点都差不多 有以下几种思路参考:
1 满力量 满敏 剩下点数分配智力和体力 (智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2 力量29000 满敏 体力 智力 (力量29000可以破满敏防御了 ,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3 就是+bug点 这样+点就是真正的高手了 但每个私服的设置不一样 一般会+bug点的人不多 很少的 除非他和GM关系好 呵呵
4 智力10000以下 血牛 算是最垃圾的+点了 10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧 排除使用外挂的 强烈鄙视外挂使用者
私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的*,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!