如ae为什么帧速率为60肉眼还能识别帧?
发布网友
发布时间:2022-04-19 10:01
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热心网友
时间:2023-07-17 00:00
对于正常情况来说,人眼的极限分辨率也就是50hz或者60hz了。
但是,对于一些特殊情况来说,人眼也是可以辨认出更高的帧率的
但对于144Hz的屏幕,却可能带来了一些争议,这个刷新率真的有必要吗?人的眼睛能识别吗?
144Hz刷新率是什么鬼?
在继续讨论之前我们要先来解释一下这个144Hz的刷新率代表什么,它是指一秒内切换多少次画面,也就是说,144Hz把一秒钟的连续动态画面分成144个静态画面,然后在1秒钟内播放完,相当于每个画面播放1/144秒。我不知道你能不能理解这个意思,这样吧,我举个例子,就是我们从前制作动画时的方法,动画设计者会绘制一些画面,然后快速的播放它们,它们看起来就好像一个动态的画面了,一般他们只需要为每一秒钟内绘制24张画面,连续播放时就非常连贯了。
事实上以前的电影也是这样拍出来的,它们是一卷连续的胶卷内记录了一张张静态的画面,然后快速的播放这些画面时,就会显示成动态的图像了。
144Hz的高刷新率有何意义?
但你可能也听说,我们肉眼能分辨的动图画面大约只有每秒24帧,超过了就分辨不出了,因此动画片都只需要设计每秒24帧的画面。那么帧速超出6倍的144Hz屏幕有意义吗?答案是肯定的。
首先人识别画面的能力是因人而异的,不单因人而异,也因环境而异,这其中最重要的一个环境因素就是光线亮度。也就是画面的亮度,当画面很暗的时候,我们识别动态图像的能力也会下降,而当画面相对较亮的时候,我们就能识别更多的帧数。
怎么说呢?有一个例子就是相机的闪光灯。很多*概都有用过,闪光灯的闪光时间一般不超过1/250秒,专业相机通常小于1/1000秒,但人眼依然能轻松识别,虽然这其中有视觉暂留的因素,但很显然当你提高画面的亮度的时候,你其实是能识别出更短时间内的画面变化的。
另一个显而易见的例子就是电影的帧数越来越大,从原来的每秒25帧到4K的标准60帧,现在IMAX影片已经提升到了120帧。电影制作方当然不是为了好玩来增加影片帧数,那都是成本啊,没有意义的话他们怎会花费大量成本来提高帧数?事实上当影片每秒的帧数越高,动态画面的每一帧就越清晰,相反当每秒的帧数减少,每一帧的画面就越模糊,不信你可以试一下截取网络视频(一般30帧)的动态画面,和4K视频(一般60帧)对比一下,你会发现网络视频的动态截图简直不忍直视……
热心网友
时间:2023-07-17 00:00
人眼的速度是不能以帧速来定义的
帧速是对电视,电影能显示设备来说的
人眼为什么能看到东西:
那是物体通过漫反射把光子打到视网膜上,所以理论上无论物体如何移动,视网膜上总能实时接收到物体的影象。
但是这个影象从视网膜上消失需要的时间比较长,这就是残影现象,普通的电视机关掉后几秒内也能看到一些残影。
因为人眼的残影现象,所以只要两帧画面切换时间高于1/24秒,人眼是分辨不出来的,那么对人来说,他就是连续的,这就是24帧的由来。
但是人眼的速度应该可以更快的吧,例如经过训练的运动员,例如头文字D中的拓海,适应了高速以后,他眼中的残影停留时间应该会低于1/24秒吧追问so30帧呢?
你很耐心。
热心网友
时间:2023-07-17 00:00
肉眼可识别的是每秒60帧,超过这个帧数,人眼是识别不到的
热心网友
时间:2023-07-17 00:01
人眼舒适放松时可视帧数是每秒24帧,集中精神时,最高不超过30帧。帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更*真的动画。帧数(fps)越高,所显示的动作就会越流畅。但是文件大小会变大。
热心网友
时间:2023-07-17 00:02
在极度专注情况下,能感知200hz以下的区别。200hz以上基本分辨不出来