发布网友 发布时间:2022-03-28 10:07
共3个回答
热心网友 时间:2022-03-28 11:36
方案一:通过涡轮平滑实现。
1.在顶视图创建一个正方体。
2.添加涡轮平滑修改器,设置迭代次数,做好超过5。
方案二:通过编辑多边形实现。
1.在顶视图新建长方体。
2.添加编辑多边形修改器,选择边层级。
3.点击切角,设置参数。
4.点击绿勾完成设置。
热心网友 时间:2022-03-28 12:54
要是整体的平滑那应该是NURBS切换 点物体然后鼠标右键右上角就是热心网友 时间:2022-03-28 14:29
编辑多边形 多边形级别的修改列表中有个网格平滑的 小按钮 不知道你说的是不是这个,可以找下,效果和堆栈里的是一样的