3dmax怎么把棱角圆滑
发布网友
发布时间:2022-04-19 11:00
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懂视网
时间:2022-04-19 15:21
以长方体为例,3dmax让其棱边变圆滑的方法如下:
1、打开软件;
2、找到几何体,然后选择长方体;
3、接着右击鼠标,将长方体转换为可编辑多边形;
4、展开可编辑多边形,找到边,选择边;
5、选择需要圆滑的边;
6、选中之后将编辑栏往下翻,找到切角;
7、设置数值;
8、点击“勾”并确认,其次点击一下视图空白区。即可看到,长方体的边角已经变圆滑了。
懂视网
时间:2022-04-19 15:25
以长方体为例,3dmax让其棱边变圆滑的方法如下:
1、打开软件;
2、找到几何体,然后选择长方体;
3、接着右击鼠标,将长方体转换为可编辑多边形;
4、展开可编辑多边形,找到边,选择边;
5、选择需要圆滑的边;
6、选中之后将编辑栏往下翻,找到切角;
7、设置数值;
8、点击“勾”并确认,其次点击一下视图空白区。即可看到,长方体的边角已经变圆滑了。
热心网友
时间:2022-04-19 12:33
3dmax中把棱角圆滑的方法可以使用“切角”命令,下面是一个简单的例子:
下图是一个“box”对象,接下来我们要把图中箭头指示的棱边修改成圆滑的边:
“编辑多边形”切换到“边”子物体,选择要圆滑的边:
应用“切角”命令,完成。
【完成】
3dmax物体弯曲面有棱咋办
1.提高模型的分辨率:增加物体上的面片数量可以使曲面更加平滑。你可以尝试使用"细分(surface subdivision)"或增加细分级别(subdivision levels)来增加面片数量。这将使棱角变得更加平滑。2.使用曲面建模工具:3ds Max提供了一些用于创建曲面的建模工具,如"曲线(surface)"和"NURBS曲面(NURBS surface)"。通过...
3dmax怎么把棱角圆滑
3dmax中把棱角圆滑的方法可以使用“切角”命令,下面是一个简单的例子:下图是一个“box”对象,接下来我们要把图中箭头指示的棱边修改成圆滑的边:“编辑多边形”切换到“边”子物体,选择要圆滑的边:应用“切角”命令,完成。【完成】
3dmax如何使长方体棱角圆滑?
1、打开软件 2、找到几何体,长方体,拉出一个长方体 3、右击,将长方体转换为可编辑多边形 4、展开可编辑多边形,找到边,选择边 5、选择需要圆滑的边,我全部选了 6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角 7、设置上面的那个数值 8、设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可...
3Dmax怎么将模型变平滑
方法总结1,开启3Dmax,搭建基础模型。2,右键点击模型,点击转换为,选择可编辑多边形。3,左上角建模选项卡中,点击NURMS工具。4,调整迭代次数和平滑度,将模型变平滑。
3dmax如何使长方体棱角圆滑?
3dmax使长方体棱角圆滑的操作方法和步骤如下:1、首先,打开软件,如下图所示。2、其次,完成上述步骤后,找到几何形状,长方体,然后拉出长方体,如下图所示。3、接着,完成上述步骤后,右键单击以将长方体转换为可编辑的多边形,如下图所示。4、然后,完成上述步骤后,展开可编辑多边形,找到边缘,...
3dmax怎么把物体的边角变圆滑
1. 3dmax怎样将拉伸的长方体的边角变圆滑 3dmax将拉伸的长方体的边角变圆滑的具体操作步骤如下: 1、首先我们打开电脑里的3dmax软件,进入软件主界面。2、然后我们在右侧快捷操作栏找到几何体选项,再找到长方体选项,在操作界面上拉出一个长方体。 3、然后我们右键点击长方体,将长方体转换为可...
3dmax中如何将曲线的棱角进行平滑处理
你好,二维曲线的节点太少了,默认一个曲线就4个节点,先把曲线转化为可编辑样条线,然后选择线段层级,最后选择拆分命令就可以了,这样能增加很多节点,看上去就很平滑了
请问3DMAX做游戏人物做的是低模,没有那么圆滑,渲染出来之后也是不圆滑...
您好 试试给模型一个【平滑】修改器,然后勾选自动平滑,设置好阈值。然后再渲染看看。如果模型面数过低的话试试把阈值调大(阈值过大的话模型多多少少有点黑是正常的)。如果还是没能解决,可以截个图上来看看是什么样的情况。
3DMAX里旋转(车削)里的各个参数是指的是什么?
1,就是焊接旋转之后没有连接的点!一定钩!2,如果生成的不完全实体钩,如果生成没问题不钩!3,4,5,6,默认就行不不动。7,对其一般都是选择点下最小,就是最里面的点为圆点旋转!8,输出一般不动默认值,会影响机器数度默认是网格,网格数可以调在上面有个数值!光滑+需要及个角-到几个角...
3dmax制作高模时有一种方法是低模倒角后设置高低模的软硬边(光滑组)之...
这个是因为低模是不进行细分的,如果你低模硬边很硬,烘焙出来的贴图也会有明显的棱角的,所以在有棱角的地方要多布些合理的3角面,让棱角没那么明显,转角或者弧度大的地方要多布些线,比较平的地方就少布线,你看下图,就一个没给光滑组和给了光滑组的烘焙效果,这个直接影响贴图质量,当然我这个...