发布网友 发布时间:2022-04-25 15:42
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热心网友 时间:2023-10-14 00:45
其实那个东东(cocos2d)某程度上也可以说是引擎了,提供方便的图像绘制,音效,输入输出,物理模拟等等。我的经验是这样:先要有一个策划案,去确定你游戏的目的,比如马里奥去魔城救公主,那么现在就有两个人物,一个场景和一个任务了!(视觉,精神目标)敌人不会动?太可怕了。让它来回巡逻。(人工智能)好了,上面是随便的一个策划案,做出来的话大概就是简化版的马里奥第一关,操作角色向前走,越过障碍,踩扁敌人,最后到了公主面前。c#也可以完成吧,就是绘图,键盘输入,判断碰撞。热心网友 时间:2023-10-14 00:45
精通C++可以转很多平台。游戏前端比如:cocos-2dx,unity(C#语法),网页游戏目前都是AS3.0居多,也有用unity做的,端游的话,一般都是虚幻引擎,语法是C++;游戏后端用Erlang,PHP等等语言,其实精通C++的话,做哪个平台都毫无压力,只是用两三周熟悉一下平台而已。