发布网友 发布时间:2023-08-27 10:31
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热心网友 时间:2023-09-08 09:32
《第五人格》捉迷藏是8名玩家参与的2V6休闲玩法,2名“怪物”(监管者)需要在限定的时间内寻找隐匿在庄园中的6名坏孩子(求生者),当全部坏孩子被淘汰或倒计时归零后游戏即结束。
“怪物”阵营需要在限定时间内找出并淘汰全部坏孩子即可获胜。而坏孩子阵营只需要保证倒计时归零时有至少1名坏孩子未被淘汰即可获胜。玩法分为两个阶段。第一阶段时长30秒。此阶段“怪物”被*在大门外,坏孩子们能够看到“怪物”的位置,并需要寻找合适的区域进行躲藏。第二阶段时长5分钟。
此阶段“怪物”进入场景中寻找并淘汰坏孩子。该阶段的最后1分钟,双方阵营获得强化效果:“怪物”的辅助技能得到增强,坏孩子获得膝跳反射天赋且获得的怪物的秘宝(商店货币)数量翻倍。
“怪物”的能力:
1、该模式下所有“怪物”的特质和实体能力均不生效。
2、“怪物”的移速获得大幅提升,且移速、翻窗速度、普攻恢复速度均为统一值。
3、“怪物”默认携带禁闭空间,其余天赋均不生效。
4、道具:使用泥浆球命中坏孩子变身的物件时,会自动解除其变身。命中替身产生的物件时,可以直接破坏替身的物件。
5、辅助特质:施放后,巡视者将朝向最近的一名坏孩子,如果最近的一名坏孩子距离较远,巡视者将朝连线方向移动2秒。停下后,如果巡视者附近有坏孩子,巡视者会向“怪物”示意。
6、辅助特质:将升起四面机关墙困住坏孩子。强化效果:机关墙升起时,会对周围的求生者造成伤害。
7、辅助特质:被动效果,当一名坏孩子被击倒时,到两名“怪物”距离之和最远的两名坏孩子周围会生成深渊之触,并暴露其位置。当深渊之触附近没有坏孩子时会自动消失。强化效果:每20秒在所有坏孩子附近生成深渊之触,并暴露其位置。