关于实况足球2009的几个基本问题(别笑我无知=。=)
发布网友
发布时间:2023-08-17 00:28
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热心网友
时间:2024-10-28 01:21
1.进攻 和 防守 两个数值 叫 倾向 数值 顾名思义 是有着个*的方向 比如说 中锋一般的进攻数值都高 这样他们前差的意识 和 抢点肯定要突出 防守就是一个意思了 比如说 你把你后卫进攻调99 你肯定会发现他的站位比普通后卫站位靠前 而且一进攻就愿意上前` 你后面说的ss比cf进球多那是你的打法问题
如果说你玩实况主要用边路进攻的话ss进球肯定多 你要是用中路横穿 或者中路渗透的话 cf进球肯定多 这个就和数值关系不大了
2.球员力量就跟你球员射门时候的力量有关 你所说的阿德撞不倒是他的 身体平衡高 射门力量再就是和技能有关了 比如 外脚背 什么的 这些技能都和力量有关 如果说传球的话 只和传球速度 和精度有关 力量关系不大 除了你能看到的数值有关以外 再就是和技能了
3.因为伊布在后面要冲击式头球 你球发进去 他就冲上来了啊 你的意思是总想找他那个点 那它不可能总机械性的在那里站着 那你只能往他那传了 要不就是和谁调下位置
热心网友
时间:2024-10-28 01:21
回答:
1.个人认为应该是综合评价,也就是总评,综合了技巧,*等能力后做出的判断,就象说"这小子不错"一样,还有就是进攻高的感觉总能弄出点亮点来.
2.没错,应该和平衡有关,多数中后卫平衡都不错,有种站的住的感觉.力量还和身高体重有关系,大块头吗,当然体重还是关键.位置,中锋一类的.天赋,就是数值底下打勾的那些,比如站桩前锋.最后感觉现实中球员力量也是一个标准,谁知道KONAMI是不是暗中使大牌门与众不同.
3.这个问题早就有,毕竟实况就是模仿实际情况,不能因为游戏前点好进就全去前点等着球砸脑袋,实际当中角球相当复杂,很多情况都是一阵推搡后赶上点了一头干进去.我身高不行,踢比赛的时候一般两种办法,一是到前点凭反应速度和抢点比谁快,要么就多到远点或进去边等者漏球,中间那些都是大个来跟后卫硬碰硬.至于你说的情况,可能 伊布觉得自己身高足够,站哪都一样,呵呵,要是非要给伊布来个前点鱼跃,等他跑到前点,或者谁在前点就让他和伊布换.