发布网友 发布时间:2022-04-25 13:23
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热心网友 时间:2024-10-28 02:32
简单说的话,Note(谱面按键)的制作一共就两个要素,对音和设计。
对音是要求Note作者音乐基础最高的部分,即门槛,乐理知识中节奏部分最简单(旋律部分难但是对Note来说不怎么需要),对初学者来说却相当难掌握。在对音这里只要你掌握节奏的识别能力就好了。有意思的是对音在Note制作里只占很小的一部分,即使很关键。
设计是Note中最麻烦的部分,拿节奏大师为例子,它虽然因为看起来很坑钱的模式而不怎么被音游圈子的玩家们看好,不过不得不承认在下落式游戏中它是最复杂的游戏形式之一,主要就是滑键这个东西,让设计师在设计这个环节产生了很多烦恼。
介绍
因为这款音游的键种类很多,除了劲乐团的“点”“按”之外,还有单滑键以及很多奇怪的键型,比如“L钩子”“倒L钩子”“C钩子”“N面条”“锄头面条”等,他们之间两两组合又出现了无限可能,而每一种键型给人的感觉都不一样。
然而这些东西居然也只能像劲乐团、IIDX等bms谱面的轮指、连点等固定组合一样,作为谱面的一个个元素存在!
热心网友 时间:2024-10-28 02:31
简单说的话,Note(谱面按键)的制作一共就两个要素,对音和设计。
对音是要求Note作者音乐基础最高的部分,即门槛,乐理知识中节奏部分最简单(旋律部分难但是对Note来说不怎么需要),对初学者来说却相当难掌握。在对音这里只要你掌握节奏的识别能力就好了。有意思的是对音在Note制作里只占很小的一部分,即使很关键。
设计是Note中最麻烦的部分,拿节奏大师为例子,它虽然因为看起来很坑钱的模式而不怎么被音游圈子的玩家们看好,不过不得不承认在下落式游戏中它是最复杂的游戏形式之一,主要就是滑键这个东西,让设计师在设计这个环节产生了很多烦恼。
介绍
因为这款音游的键种类很多,除了劲乐团的“点”“按”之外,还有单滑键以及很多奇怪的键型,比如“L钩子”“倒L钩子”“C钩子”“N面条”“锄头面条”等,他们之间两两组合又出现了无限可能,而每一种键型给人的感觉都不一样。
然而这些东西居然也只能像劲乐团、IIDX等bms谱面的轮指、连点等固定组合一样,作为谱面的一个个元素存在!