mesh如何指定多张uv贴图
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发布时间:2023-08-09 21:41
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时间:2023-08-21 08:47
Unity为Mesh指定uv。
1、打开Unity,新建一个空工程。
2、根据绘制三角形的方法,绘制一个图形,其中三角形点的赋值过程、代码和画图结果。
3、在场景中,新建一个Quad,把绘制的附上一样的材质,结果一样。
4、但是当附上同样的Image的时候,右边绘制的就与原本的Quad有不同了。
5、回到脚本中添加图形的UV,即把几个列表的点顺序加上去。
6、脚本编译正确后,回到Unity界面,运行场景,再把图片拖给他们,结果与原本一样的。