绝地求生:为什么吃鸡死亡之后变成的是盒子?
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发布时间:2022-04-25 13:36
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热心网友
时间:2023-10-03 03:41
各位观众老爷大家好,我是牧童电竞我——橙子
相信大家对绝地求生这个游戏也已经是十分熟悉了,并且咱们都知道游戏中的人物死亡之后都会变成一个盒子,那么不知道大家有没有因此产生疑问,到底是出于何种原因,要把死亡后变成盒子作为游戏的设定呢?其实原因有三点~
一、符合游戏的背景
死亡之后的盒子是一个类似军需箱的外形,而这款游戏的背景也是军事题材,设计成这样的盒子是比较贴合游戏背景的,这样就不容易被玩家吐槽了~
二、盒子具有不透性
往往咱们在*盒子的时候心情都是十分激动地,因为咱们都不知道盒子里面到底有什么。这也就是游戏设计成盒子的原因,平常咱们拆快递还是拆别人送的礼物,一般都是用盒子装的,所以游戏设计成盒子也是来源于现实生活。
三、盒子更利于游戏的优化
要是吃鸡游戏死亡后都是人的尸体的话,在机场或者某些地区发生大规模的厮杀的话,成堆的人物尸体会让画面变得十分的卡,这一点咱们在出生岛刚进游戏的时候相信大家就有这样的感受,一进游戏的时候非常的卡,有一部分原因就是玩家建模需要花费很大的资源。
四、减少血腥暴力画面
死掉之后变成盒子而不是尸体,相信在很大的程度上也是为了减少这种血腥暴力的画面。通常玩家被射杀之后身体上都是弹孔和血迹,这样血腥的场面对于一个游戏的口碑而言也是很不好的影响的,所以变成盒子的话,更加符合社会的价值观。
但橙子认为,其实还有一个点,那就是要是死掉之后还是人的话,那岂不会可以让很多玩家都装尸体嘛?而且有时候在路上遇到尸体还以为是个人,搞不好就被吓一跳呢~
绝地求生:为什么吃鸡死亡之后变成的是盒子?
三、盒子更利于游戏的优化 要是吃鸡游戏死亡后都是人的尸体的话,在机场或者某些地区发生大规模的厮杀的话,成堆的人物尸体会让画面变得十分的卡,这一点咱们在出生岛刚进游戏的时候相信大家就有这样的感受,一进游戏的时候非常的卡,有一部分原因就是玩家建模需要花费很大的资源。四、减少血腥暴力画面 ...
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