发布网友 发布时间:2022-04-25 13:46
共5个回答
热心网友 时间:2023-10-03 16:05
如图,
第一步:先切换到西南等轴侧视图(这个视角最容易看懂)。就是第一个红色方格里面那个图标。
第二步:选择锥形工具。选择完后,在屏幕上任意点一下,然后输入D回车,再输入10回车(锥形下圆的直径),再输入20回车(锥形的高度)OK,三维锥形就画好了。
热心网友 时间:2023-10-03 16:06
1.进入到绘图界面中后,选项其中的“绘图选项,在绘图选项的下拉栏中在选择其中的“平面模型网格”-“圆锥体”,接下来就可以进行绘制图形了。
2.再将图形绘制完成后,我们所看到的是二维视图下的圆锥体,需要将二维图形转换为三维图形,就要在菜单栏中选择“视图”选项,选择其中的“三维视图”后可以看到有很多的三维视图下的展示图形的选项,选择其中的“鸟瞰,左前方”。
3.二维视图下的圆锥体就变成了三维圆柱体了,在点击CAD编辑器工具栏中的“保存”选项按钮,将图纸的图形进行保存起来,方便下次使用。
热心网友 时间:2023-10-03 16:06
首先选择主视图或者其他视图,看你的锥形是怎么放位前提,之后画出处一个直角三角行,那个直角三角形是要那个锥形的底部圆的半径和锥形的高组成的。燃后是面域三角形。再来是在直角的那条边上画一条直线,之后是打开建模,按旋转命令,旋转三角形--按O(对象0)-- 选择直线--选择旋转360度,这是锥形就画出来了,如果锥形底图是球的话,也是差不多这样子画的,只是它的底部是画四分之一的圆。希望你可以看明白我在说什么。热心网友 时间:2023-10-03 16:07
先画个和半个锥形一样大的三角形,用多段线画或者组成面域也可以,然后输入rev回车,选择三角形回车,再分别捕捉三角形垂直边的两点,输入旋转角度,默认360度,回车。也可以画一个圆,按照锥形角度拉伸。热心网友 时间:2023-10-03 16:07
画一条轴再画一条和他相交的线段,作为椎体的斜边,然后用那个旋转的命令