风色幻想命运传说蓝斯评测
发布网友
发布时间:2023-08-14 11:11
我来回答
共1个回答
热心网友
时间:2024-11-11 06:01
风色幻想命运传说中蓝斯是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了风色幻想命运传说蓝斯评测,包括蓝斯面板、天赋及技能点评,非常全面的内容,想了解蓝斯的朋友千万不要错过。
蓝斯
职业:战士
面板评价:A+
生命B
物攻S
魔攻D
物防C
魔防D
会心S
同样是SSR,蓝斯的面板之出色也无需多言,但没有给S的理由是其生存能力仍存在短板。物攻和会心双S保证了他的高额输出,但相对的,生命跟双防的低下导致了他非常依赖治疗和辅助型队友的援护,是个需要保着打的物理核心。蓝斯在实战中走位要特别小心,容错率低,他的防御力远不如派恩,甚至是不如九音和克洛伊的,但优秀的输出能力让他当之无愧的担得起SSR的名号。
天赋评价:S
天赋:灾厄之炎
主动攻击时暴击率提升10%,暴击成功获得【灾厄之炎】效果,伤害提升15%,持续2回合。
每阶升级将会有额外的伤害提升加成。
蓝斯和九音一样,也同样非常依赖暴击,且主力技能暴击后也能产生额外效果,但蓝斯的这个天赋在输出上带来的提升更为直观和明显,只要触发暴击,那么接下来蓝斯的输出会立刻提高一个层级,因为这个天赋和露娜的攻击光环是不冲突的,蓝斯的技能倍率本就高,在触发暴击后接下来的2回合能造成高额的爆发伤害。蓝斯较弱的承伤能力换来的就是恐怖的爆发能力,也因此,身上有灾厄之炎效果的蓝斯的对敌击杀线是本测中全员最高的。
技能评价:S
技能1-大地崩裂剑:
范围内群体0.3倍伤害,每命中单位提升暴击率2%,持续2回合。
这个技能不能把它当作一个AOE伤害来使用,因为他的倍率实在是太低了,应用方式有两种,一种是在敌方出现多个残血的时候使用,但过低的倍率导致有的时候该技能会出现连血皮都收不掉的尴尬局面........蓝斯的对敌击杀线本身就高,没什么特殊情况还是直接上去一个普通攻击带走吧。
好处是该技能释放后不会被反击,但只要我一刀把敌人带走,我不就不用吃反击伤害了吗,所以不管怎么看,它作为一个伤害技能都不具备什么应用面。
那么这个技能的实际用法是什么呢,在周围敌人数量多的时候释放,当作一个暴击率提升的buff技来用,每个敌人能提供2%的额外暴击,而暴击率又恰好是蓝斯最重要的主属性。直接影响了输出。
就首测版本来说,该技能的倍率过低,担任不了AOE输出的效果,同时每击中单位所提升的暴击率收益又不高,假如真的能一次提升大量暴击率的话说明蓝斯周围的敌人过多,虽说提升很高,但能不能熬过敌方回合都是个问题........所以说在该技能加强前,大家还是无视掉它吧。
虽然本测中该技能很鸡肋,但是技能的伤害+buff的机制很优秀,后续进行数据调整后有望成为一个集AOE和强化为一体的技能,那么到时候蓝斯的用法就是AOE削弱对方血线配合队友进行击杀,蓝斯自己再在下一回合利用自身的高爆发击杀掉落单的较强敌人。
技能2-轰天碎龙击:
对敌方造成1.3倍伤害,攻击会造成敌方防御降低20%,持续2回合
CD2回合,集合了伤害和debuff为一体,伤害本就优秀,在对精英怪使用后提升的不光是蓝斯本人的输出,还有整个团队的输出。平日里蓝斯靠着普通攻击便能处理掉一般的杂兵,在打boss时优先释放这个技能配合队友打一波爆发能在一回合内制造相当可观的DPS。
技能3-_神斩:
对敌方造成1.5倍伤害,暴击成功战后恢复伤害的50%生命
蓝斯的CG大招,CD2回合。集合了输出和续航为一体,当然,还是要吐槽本次测试中的暴击机制,导致这个技能的机制明明很优秀却不太能触发暴击。蓝斯的伤害高众所周知,这个技能能为蓝斯提供续航,在暴击后每次的恢复量大概在蓝斯的生命值35%~55%之间浮动,技能倍率高,随之带来的恢复量也可观,但就是需要拼脸,在关键时刻没有暴击导致蓝斯回不上血的情况也时有发生,这个技能带来的续航能让蓝斯处理落单或是小团伙敌人,比如在命运之书5中,玩家需要同时清理左右两侧的刺客,这个时候蓝斯便完全有能力单独处理一路,让大部队能够把注意力放在boss身上。
综合评价:S
蓝斯学长的上限很高,但是由于现版本暴击几率过于玄学的问题导致不能完全发挥出来,有些可惜,但蓝斯的技能组和技能机制及倍率都是非常优秀的,所以未来可期。虽然身板较脆,但单挑真就不虚谁。容错率较高,可以跟着大部队推进,也可以在携带一个治疗角色的情况下做突击队两人清理掉大量敌人,或是一个人处理掉压力较低的波次的敌人,因着其降防debuff对于boss和精英怪威胁性也很大。输出比起九音而言,九音更注重的是稳定的输出,而蓝斯讲求的是爆发,定位并不冲突。是非常不错的SSR近战输出角色。