谁能告诉我猎人假死+冰冻陷阱 的宏怎么写?
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发布时间:2022-04-25 14:55
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时间:2022-05-03 05:18
假死陷阱
说明:<按第一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标><按第2下是冰冻陷阱+重新锁定目标>。可以在15秒的毒蛇钉刺过后使用,陷阱等级,自己设置一下.
/script TargetLastEnemy()
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/script ClearTarget()
/施放 假死
/施放 冰冻陷阱(等级 2)
/script TargetLastEnemy()
猎人常用宏:
1.自动选最近目标
说明:〈标记最近敌人+宠物攻击+宠防御模式+按目标距离使用自动射击或攻击〉
快捷键:Tab (宏图标放在右下快捷栏)
/script TargetNearestEnemy()
/script PetDefensiveMode()
/script PetAttack()
/script if(UnitName("target")~=nil and (IsActionInRange(2) == 1)) then CastSpellByName("自动射击"); else CastSpellByName("攻击");end
/施放 猎人印记(等级 3)
/施放 猎人印记(等级 3)
特别说明:使用这个宏的时候系统原始物品快捷栏从左数起第12个栏(即最后一栏)要放置自动射击
2.印记目标/雄鹰
说明:〈如果有灵猴则施放雄鹰,如果有雄鹰则施放猎人印记+宠物攻击+自动射击〉
快捷键:Q (宏图标放在右下快捷栏)
/施放 自动射击
/script PetAttack()
/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff ("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("雄鹰守护(等级 4)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("猎人印记(等级 3)");end end
3.射击 SOLO模式(保留长冷切时间的技能)
说明:〈如果没有自动射击则施放自动射击+宠防御模式+宠物攻击+智能钉刺〉+奥术射击+多重射击
快捷键:E (宏图标放在右下快捷栏)
/script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName("自动射击"); end
/script PetDefensiveMode()
/script PetAttack()
/script UseAction(9)---------------------将此介绍的宏(9.智能钉刺)放在物品栏9
/施放 奥术射击(等级 6)
/施放 多重射击(等级 3)
4.射击 PK模式 (使用长冷切时间的技能)
说明:<无自动射击则开启自动射击+宠防御模式+宠物攻击+急速射击>+震荡射击+智能钉刺+狂野怒火+奥术射击+多重射击+胁迫
快捷键:R (宏图标放在右下快捷栏)
/script if(not IsAutoRepeatAction(40)) then CastSpellByName("自动射击"); end
/script PetDefensiveMode()
/script PetAttack()
/施放 急速射击
/施放 震荡射击
/script UseAction(9)---------------------将此介绍的宏(9.智能钉刺)放在物品栏9
/施放 狂野怒火
/施放
奥术射击(等级 6)
/施放 多重射击(等级 3)
/施放 胁迫
5.近身攻击
说明:<(如果身上没有灵猴则施放灵猴/有则使用猛禽一击)+目标没有摔绊则摔绊+宠物攻击>+猫鼬撕咬+猛禽一击
快捷键:F (宏图标放在右下快捷栏)
/script UseAction(7)----------------------将此介绍的宏(7.切换灵猴守护)放在物品栏7
/script UseAction(8)----------------------将此介绍的宏(8.近身技能)放在物品栏8
/施放 胁迫
/施放 狂野怒火
6.使用绷带
说明:<对自己使用绷带后,不丢失目标>
快捷键:F1 (宏图标放在左下快捷栏1)
/script TargetUnit("Player");
/use 厚魔纹绷带
/script TargetLastEnemy();
/script PetDefensiveMode()
7.切换灵猴守护
说明:<有灵候则猛禽一击,无则灵候>
快捷键7:(宏图标放在主快捷栏7)
/script for i=1,16,1 do if (UnitBuff("player",i)~=nil) then if (string.find(UnitBuff("player",i),"Mon")~=nil) then CastSpellByName("猛禽一击(等级 6)");break;end end if(i==16) then CastSpellByName("灵猴守护");end end
8.近身技能
说明:如果躲避攻击则猫鼬撕咬,否则<如果目标无摔拌则施放摔拌/有则猛禽一击+宠物攻击>
快捷键8:(宏图标放在主快捷栏8)
/施放 猫鼬撕咬(等级 3)
/script local T; for i=0,15,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Trip")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Trip")) then CastSpellByName("猛禽一击(等级 6)"); else CastSpellByName("摔绊(等级 2)"); PetAttack() end
9.智能钉刺
说明:首先判断目标是否牧师/圣骑士,如果是则使用宏(10.吸魔钉刺),否则使用宏(11.毒蛇钉刺)
快捷键9:(宏图标放在主快捷栏9)
/script class = UnitClass("target"); if ( ( class == "牧师" ) or ( class == "圣骑士" ) ) then UseAction(10); else UseAction(11); end
10.吸魔钉刺
说明:自动判断目标是否已有吸魔钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上
快捷10:(宏图标放在主快捷栏10)
/script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"AimedShot")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"AimedShot")) then PetAttack(); else CastSpellByName("蝰蛇钉刺(等级 2)"); end;
11.毒蛇钉刺
说明:自动判断目标是否已有毒蛇钉刺,如果有则宠物攻击,如果没有则加上
快捷键11:(宏图标放在主快捷栏11)
/script local T; for i=1,16,1 do T=UnitDebuff("target", i); if (T and string.find (T,"Quickshot")) then break; end; end; if (T and string.find (T,"Quickshot")) then PetAttack(); else CastSpellByName("毒蛇钉刺(等级 6)"); end;
12.跳放冰冻陷阱/爆炸陷阱
说明: <跳+冰冻陷阱>
快捷键:C (宏图标放在右下快捷栏)
/script U=UseAction Jump()
/施放 冰冻陷阱(等级 2)
13.找JY宠物
说明:<方便抓JY宠物,如果目标野兽在40码内就有显示目标头像>
快捷键:无需
/target 拉克西里
/script if UnitExists("target") then Jump();end
14.假死陷阱
说明:<按第一下是假死+宠物停止攻击收宠+清除目标><按第2下是冰冻陷阱+重新锁定目标>。可以在15秒的毒蛇钉刺过后使用
快捷键:4 (宏图标放在主快捷栏4)
/script TargetLastEnemy()
/script PetPassiveMode()
/script PetFollow()
/script ClearTarget()
/施放 假死
/施放 冰冻陷阱(等级 2)
/script TargetLastEnemy()
引用http://hi.baidu.com/choir/blog/item/d1871012cad44951f919b8a5.html
热心网友
时间:2022-05-03 06:36
很简单,新建个宏名称和图标
在内容里SHIFT+左键点法术书里面的假死,再换一行SHIFT+左键点冰冻陷阱的技能
再把图标拖下来,OK