unity 用input.touchcount怎么平滑移动摄像头
发布网友
发布时间:2023-08-28 04:14
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热心网友
时间:2024-09-08 21:10
if((Input.touchCount>0&&Input.GetTouch(0).phase==TouchPhase.Moved)
{
//要做的工作
}
这个可以放在update()里面就跟if(Input .GetKeyDown (KeyCode.F ))
用法完全一样。
其中有touchCount计算有多少触点。
TouchPhase里面有一些条件,我这个写的是触点移动。
GetTouch(0)判断哪一个触点。
其余的建议在编程时一点点了解吧。
我想这些就能够基本模拟一些touch事件了,其他的可以用一些算法实现的吧。
新手,如果见解不当,请指正,非常感谢。