发布网友 发布时间:2022-04-19 14:52
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热心网友 时间:2023-12-03 20:13
咨询记录 · 回答于2021-10-25描述虚幻引擎4游戏类第一人称射击类模板的运行过程1、寻找开*粒子特效资源;(随你喜欢)2、打开Character_BP角色蓝图,在Gun模型下添加箭头Arrow,取名Muzzle;调节到合适的位置,这个箭头的意思就是粒子特效产生的地方,在这里插入图片描述3、编辑Character_BP角色蓝图,如下:在这里插入图片描述这里将刚才添加的Muzzle箭头拖进来,也就是说让粒子特效依附于它产生;Spwan EMitter Attched 产生一个变量(这里这个变量就是粒子特效)所以在下面直接松开鼠标后,销毁这个特效就达到松开鼠标就不会再有特效产生了;4、Play测试,完美!