发布网友 发布时间:2023-09-28 12:02
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热心网友 时间:2024-06-11 21:43
昨天,虎牙公布2018年四季度以及全年的财报。四季度的各项数据,可谓亮瞎眼:收入增速103%。四季度的MAU1.16亿,同比大增30%。用户和财务数据,全方位超预期。。如何看虎牙过去一年的表现?
围绕游戏直播核心产业链,优质机制助力主播成长
虎牙四季度15亿收入中,游戏直播为14.4亿元。这里特指打赏收入。
虎牙IPO的时候,当时没细看。一是因为公司成立的时间比较短,另外赛道里的玩家多,觉得公司没多少特色。所以,给虎牙贴的标签,就是游戏直播领域的小公司。
这次发了四季财报以后,IPO一年后再看虎牙,早已不是一家小公司:2018全年的收入高达46亿元。同比翻倍。仅仅游戏直播的赛道,已经撑起虎牙这么大体量以及高增速。围绕游戏直播,过去这一年,虎牙有哪些值得思考的地方?
虎牙的游戏直播行业,本质上是一个连接人和内容的平台。在IPO时,游戏直播领域仍有众多玩家。也看不出相互有多少差异。而今,这一赛道,真正的头部玩家只有虎牙和斗鱼。不仅行业增速快,而且集中度也在快速提高。资本、用户、主播,全面向头部公司聚集。而虎牙,按MAU算,已经是行业第一。
脱胎于YY的虎牙,什么基因决定了在竞争中胜出?
首先我觉得是虎牙对游戏直播的深刻理解。虎牙的商业模式,非常简单。主播-虎牙-用户。主播提供内容、用户消费内容。虎牙作为平台,连接两端。商业模式本身并没有壁垒,比拼的是公司对用户需求的理解、运营的效率。
我们先来看总的MAU:2018年Q4的MAU1.16亿,同比增速34%。公司在获取新用户上,可以说非常优秀。而付费率,则是衡量内容吸引力的重要标志。本季度480万付费用户,同比增长73%。作为平台,在留存用户上,最重要的能力是获取优质内容和培养优秀主播。下面我们就来谈谈:
良好的主播成长机制,让“腰部”崛起。“虎牙对头部主播依赖程度没有那么高,新成长的“腰部”主播源源不断的出现才是平台发展的动力。”这是CEO董荣杰在电话会议中的表述。为什么“腰部”重要呢?因为作为内容平台,吸引用户最重要的是内容。平台的KPI之一,就是让优质内容不断涌现。这时候,平台的机制就会非常重要。
如果一家内容平台,平台的资源主要导向明星、大V,那么,中V和小V就很难“出头”。而前几年的微博,就是典型代表。一旦头部稳固,对用户来说,看到好内容、新内容的难度就会提高。长期下去,用户也容易厌烦。
所以,做内容的平台公司,在保持头部不变的同时,需要扩大“腰部”基数、让中小V“跑出来”。陌陌、快手等视频直播产品,则是代表。一个新人,在陌陌或快手,如果才华横溢,“出名”的概率更高。而虎牙培养腰部的方式,则是通过公会的合作。
“公会生态会帮助“腰部”主播发展起来,虎牙一直重视与公会的合作。”
如果把虎牙的主播结构看成是金字塔。底部到头部的输送,机制非常顺畅。新的主播,从零到成名,需要的时间非常短。
一切电竞,电竞的一切。“《Apex 英雄》在twitch上表现非常好,今天这个时间来看,我们认为《Apex 英雄》在中国会成为一个爆款。但是,我们也看到另外一个案例,一款游戏首先通过直播平台进行发酵,然后再做非常好的游戏推广,我认为这对中国市场也非常有意义。”
在回答《Apex 英雄》在虎牙上的生态时,董荣杰这样说。
游戏直播之于虎牙,可以概括为:“电竞的一切和一切的电竞。”电竞的一切,是指产业的深度;一切电竞,是指内容的广度。两块都可以通过直播来承载。
“一切电竞”,据CEO在电话会议上的回答,虎牙目前已覆盖3000多款游戏,平台非常欢迎新的爆款游戏。直播产品,是电竞产业链里重要的一环。直播,不仅是新游戏重要的宣发渠道,也可以延长游戏的用户生命周期、提升用户使用时长。一款游戏,通过虎牙,出名了、变得更牛了。
从这个角度,作为国内最大的游戏公司腾讯,投资虎牙也就不足为奇了。虎牙是腾讯游戏宣发的最重要一环。不管国内还是出海,都需要虎牙打头阵。腾讯稳坐虎牙的第二大股东,仅次于YY。
另外,游戏有生命周期,而直播的虎牙没有周期。可以这样说,流水的游戏,铁打的游戏直播。
而“电竞的一切”,则是围绕电竞相关的产业,做上下游的打通和更完整、全面的变现。这在两个季度的电话会议里,分析师多次问到,管理层也做了回答。
目前,虎牙已覆盖主要内容和主流赛事,带动主播和周边收入。参照下图的电竞生态,收入的三大块里,虎牙现在切的是游戏的收入。未来,在大电竞领域,虎牙可以对上下游进行投资。深度切入赛事、周边产品。收入的种类,除了广告,还有赛事分成、商品售卖收入。
用CEO上个季度在电话会议里讲的:“在电竞的整个产业链上面,我们的目标是成为中国乃至全世界电竞产业重要的参与方,服务于整个电竞生态。”
较高天花板,拓展游戏之外的泛娱乐社区生态
天花板,主要是两块,一是游戏直播的天花板;另一个是延伸到泛娱乐的天花板。
长长的坡,厚厚的雪。从行业规模看,游戏直播的赛道,现在仍然非常早期。而行业的增速以及未来的空间,才刚刚打开。作为平台,虎牙处在一个天花板非常高的行业。从生意的角度讲,平台的利润会很高。比如微博、陌陌,净利润率30%左右。典型的好赛道、好生意。
目前虎牙的毛利率不到20%,这里面支出最大的还是内容成本。因为公司需要把打赏的收入,很大部分给主播。原因主要是游戏直播平台竞争,给主播的条件优厚。而随着平台内生增长的加速,比如虎牙培养腰部主播,主播分成总额会上升,但占总收入的百分比会下降。
那样,毛利率和净利润率都会大幅提升。平台主播生态的完善,虎牙对主播的定价权提升、控制力更强。如果参照陌陌30%左右的净利润率,虎牙如果一年10亿美金的收入,可以赚3亿美金的利润。
从游戏切入泛娱乐品类。爱奇艺、B站、虎牙,被称为视频三宝。B站的首页,游戏直播连续占了几个位置。
《Apex英雄》,是今年2月刚上市的新游戏。也在B站进行直播宣发。而从虎牙的角度,除了游戏直播,切入B站领域的类目也顺理成章。比如二次元、漫画等。作为国内最大的二次元垂直视频平台,B站市值已经50亿美金。未来,虎牙只需要切下一些市场份额,就可以增加收入和市值。
而切垂直类目的逻辑,我认为和游戏直播,并无本质区别。都是内容的生意。而虎牙的估值体系,非游戏类目的增长,相当于给二级市场投资者,赠送的未来期权价值。
今天的虎牙,已经不再是一个小公司了。作为游戏直播最早上市的公司,虎牙在资本市场,已经领先一步于斗鱼。作为强者恒强的互联网,虎牙的财报和业务,表现的越来越猛。今天游戏直播领域硝烟散去,虎牙已经坐上了第一。