富士apsc画幅镜头怎么换算成全画幅?【焦段光圈】
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发布时间:2022-04-25 22:25
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热心网友
时间:2022-06-18 03:44
视野 Field of View
在聊焦距之前,我们要先引入一个视野的概念。
视野、视角,目力之所及,一个用来描述可见范围的概念。
视野越宽广,那么取景范围越大,单个物体在视野里占比越小,反之亦然。
一般来说,我们用对角线的视野度数来描述一枚镜头的视野/视角范围。
比如 iPhone 11 Pro 上的超广角摄像头,就是 120° 的视野。
焦距 Focal Length
但众所周知,人脑对处理三角函数和非线性关系是比较菜的。
比如说你可以很简单地说出 120 是 60 的两倍,40 的三倍,30 的四倍,但是你能快速地报出面积为 120° 视野一半、三分之一、四分之一的对应的度数么?
我相信你不行(逃
所以为了方便,我们一般用一个线性的标度来衡量一个镜头的视野,这就是焦距。
焦距一般用毫米(mm)来衡量,数字越小、焦距越短、视野越宽广,反之,数字越大,焦距越长,视野越狭窄。
等效焦距
所谓成像成像,镜头实际上成的是一个像,圆形的镜头圆形的像(请那位手拿 Anamorphic 镜头的同学坐下,改天叫你发言)。
但是传感器是矩形的,这就是为什么尽管镜头是圆的,但是拍出来的照片确是方的。
我们之前说过,镜头都是为一定的法兰距设计的,今天我们还要知道,镜头都是为一定的成像圈设计的,成像圈,指的是镜头投在成像介质上的那个像的大小。
全画幅镜头的成像圈面积要覆盖全画幅的传感器,APS-C 画幅的成像圈,只需要覆盖 APS-C 传感器就够了。
那么这会引发什么问题呢?让我们以上图为例。
假如我们用焦距为 X 毫米的全画幅镜头搭配全画幅机身:
以此作为基准——因为 36x24mm 的 135 全画幅是最广为使用的格式之一,因此一般在跨画幅比较的时候都将其作为基准。
下面分情况讨论:
假如我们用焦距为 X 毫米的全画幅镜头搭配 APS-C 机身:
你会发现,APS-C 传感器只利用了全画幅像场的*很小的一部分,因此视野更窄了。
回想此前学习的焦距相关内容,焦距越长,视角同样会变窄,那么焦距长到什么程度会和这个效果一致呢?
经过实验,我们可以发现,效果和焦距 1.5X 毫米的全画幅镜头搭配全画幅机身的视野是一致的:
这就是所谓等效焦距的概念。
视野(等效焦距) = 实际焦距*焦距转换系数。
等效焦距是对不同画幅、不同镜头之间进行视角比较的一个比较方便的工具。
其实原理也很简单,就是相似三角形——全画幅与 APS-C 对角线的比例是 1.5:1,那么在焦距上,要实现一样的视野,所需的物理焦距同样是 1.5:1。
焦距转换系数其实就是全画幅(它作为标准)与目标画幅的对角线长度比。
常见画幅的焦距转换系数:
全画幅:1
APS-C(尼康、索尼、富士、宾得):1.5
APS-C(佳能):1.6(佳能 APS-C 传感器要比其它厂家的小一圈)
M43:2
1 英寸:2.7
假如我们用焦距为 X 毫米的全画幅镜头搭配 APS-C 机身:
这个效果同样是和焦距 1.5X 毫米的全画幅镜头搭配全画幅机身一致。
这告诉我们这道公式不需要考虑镜头设计的成像圈,只需考虑其物理焦距即可。
热心网友
时间:2022-06-18 03:44
半幅头跟全幅头,镜头上面标的焦距都是实际焦距。
半幅机身之所以会有等效焦距,是因为裁切关系,视场角变小了,要乘以等效系数,相当于焦距变大了的视角,而不是真的焦距变大了。光圈也是一样要乘以等效系数。
镜头焦距是不会变的,C画幅镜头装到全画幅机身上面,焦距还是原来的焦距,只不过,由于半幅头像场较小,不足以覆盖全画幅,所以四周会有黑圈。
热心网友
时间:2022-06-18 03:44
严格意义上来说,富士的转换系数约为1.53。其他品牌也差不多。
比如富士的XF 56 1.2是APS-C画幅的镜头,所以在等效全画幅的时候焦距和光圈要乘以1.53。
焦距56*1.53=85.68,光圈1.2*1.53=1.836。即虚化效果接近一支全画幅的85/1.8规格的镜头
热心网友
时间:2022-06-18 03:45
富士的aps-c标准和索尼、尼康什么的一样的,剪裁系数是1.5。只有佳能是1.6,也就是更小一点。