发布网友 发布时间:2023-09-21 21:09
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热心网友 时间:2023-09-24 19:39
AMD R7M445 GDDR5:相当于N卡920MX到930M之间的性能水平(不同游戏测试结果不一样),4G显存更多是增加卖点的作用,并不能带来实际游戏性能提升。
英伟达GTX950M:GTX950M属于笔记本显卡的中端独显,算属于很不错的一个独显了,在笔记本里已能畅玩很多3D单机的了,网游方面更是通吃。
要了解显卡性能指标,我想在这先简单介绍一下独显在DX9这个最辉煌的时代之后的发展历程,这样能让大家更明白这些指标的作用。DX9之前的大家可以去网上自行查一下。这些介绍大部分也是网上收集的资料,为了方便大家了解,自己整理完后发布的,不喜欢看的可以直接跳转到最下面的部分:
1、主流独立显卡芯片厂商目前只有两家Nvidia和AMD (曾经的ATI,后被AMD收购)。在DX9及以前的时代,两家的架构主要由像素单元、顶点单元、纹理单元、光栅单元组成,一个渲染流程的所有单元绑在一起组成一条渲染管线管线越多,性能就越强。
2、然而到了DX9后期甚至DX10时代,游戏中的1D、2D、3D指令(不理解的人可以想象成2D=1D+1D,3D=1D+1D+1D,4D=1D+1D+1D+1D,以此类推)开始频繁混合出现,像素与顶点的宣染比例也有了改变,原先的架构就变得效率低下了,比如一个单元一次能处理4D运算,当碰到1D运算时就只用到1/4的资源,剩下3/4的资源就闲置掉了; 相当于效率降低了4倍。因此,重新设计架构才能改变这个现状。