Vary渲染面板参数值?
发布网友
发布时间:2022-04-25 23:45
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热心网友
时间:2023-10-18 17:23
一]VARY全局光:一般情况下我们使用手打环形镇列灯来模拟全局的光照效果,这种类型的灯光效果优秀,可控性好,有效的节省了系统资源。但是在建筑细节的光照效果上还是有些差强人意。所以在大型鸟瞰场景中这种类型的灯光运用的比较多。而在小型精致的场景里面VRAY的全局灯光效果是最好的选择。一般情况下,主光用VRAY
SHADOW阴影,再到VARY的灯光控制面板里勾选Default来关闭默认光线。而在GI选项里面,选择-3.-2的灯光采样值就已经很足够建筑动画的画面需要了。最后别忘了在Environmen里打开环境光。这就是VRAY的全局光设置方法了,当然在不同的场景里以上各项参数值会有所不同,有时还会打上一些补光,来补充照明不足的地方。
[二]VRay的渲染参数:
这些参数让你控制渲染过程中的各个方面。
1.
Image
Sampler
(Antialiasing)
图像采样(抗锯齿)
2.
Depth
of
field/Antialiasing
filter景深/抗锯齿过滤器
3.
Indirect
Illumination
(GI)
/
Advanced
irradiance
map
parameters
间接照明(全局照明GI)/高级光照贴图参数
4.
Caustics散焦
5.
Environment环境
6.
Motion
blur
运动模糊
7.
QMC
samplers
QMC采样
8.
G-buffer
G-缓冲
9.
Camera摄像机
10.
System
系统
11.
Image
Sampler
(Antialiasing)
图像采样(抗锯齿)
VRay采用几种方法来进行图像的采样。所有图像采样器均支持MAX的标准抗锯齿过滤器,尽管这样会增加渲染的时间。你可以选择Fixed
rate采样器,Simple
two-level采样器和Adaptive
subdivision采样器,Fixed
rate
采样是最简单的采样方法,它对每个像素采用固定的几个采样。
Subdivs
:
调节每个像素的采样数。
Rand
:
当该选项选择后,采样点将在采样像素内随机分布。这样能够产生较好的视觉效果。
Simple
two-level
采样:
一种简单的较高级采样,图像中的像素首先采样较少的采样数目,然后对某些像素进行高级采样以提高图像质量。
Base
subdivs
:决定每个像素的采样数目。
Fine
subdivs
:
决定用于高级采样的像素的采样数目。
Threshold
:
所有强度值差异大于该值的相邻的像素将采用高级采样。较低的值能产生较好的图像质量。
热心网友
时间:2023-10-18 17:24
VRAY测试阶段参数设置
1、
全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、
图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、
关闭“抗锯齿过滤器”。
4、发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、
灯光缓冲:细分100
6、
RQMC采样器:适应数量0.95
噪波阈值:0.5
最小采样值8
全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、-灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8
噪波阈值:0.005
最小采样15
全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50