为什么使用path deform排列有些对象物体会变形
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发布时间:2022-04-25 23:45
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时间:2023-11-09 18:51
(1)运行3ds max 2011,打开素材“开瓶器.max”文件。
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(2)在场景中选择“开瓶器”对象,进入
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“修改”面板,为该对象添加一个Path Deform(WSM)修改器。
注意:用于适应路径的模型必须有足够的分段数,如果是合并多个对象,各对象的分段数要接近,否则会因没有足够的子对象而出现错误的结果。
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(3)在Parameters卷展栏内激活Pick Pith按钮,然后在场景中单击“开瓶器路径”对象。
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(4)将模型沿***Y轴适合路*//径。
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(5)接下来需要对其参数进行调整,使其形态更为自然。分别对Percent中的参数和Rotation中的参数进行设置。
提示:Percent参数根据路径长度的百分比,沿着路径移动对象;Rotation参数根据路径旋转对象。
技巧:在编辑对象时,不仅可以通过编辑修改器参数来编辑对象,也可以通过编辑路径顶点来编辑对象。
注意:使用Path Deform修改器的对象在应用变换操作时(移动、缩放、旋转),必须同时选择路径和源对象执行变换操作,否则源对象会产生错误的变形。