maya中关于OCC和分层渲染的问题
发布网友
发布时间:2022-04-25 23:34
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热心网友
时间:2023-10-17 16:53
烘焙OCC用于加强模型贴图的效果,常用于游戏。
渲染OCC在动画中用于后期的间接照明通道增强,单独使用则用来表现素模(无贴图的网格)的基本细节。
OCC属于mr分通道渲染中的一个通道属性,类似的还有漫反射,反射,折射,遮罩,间接照明等。
maya中分层渲染和分通道渲染是两个不同概念,分层渲染用于将特定物体或属性进行隔离渲染,分通道则是主动提取场景中物体的某个属性,maya2011之后,MR渲染基本将分层渲染中的功能废除,主要使用分通道渲染。
热心网友
时间:2023-10-17 16:54
烘焙OCC用于加强模型贴图的效果 可以节省渲染时间 无直线网看下,上面应该有教程