发布网友 发布时间:2022-03-25 01:19
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热心网友 时间:2022-03-25 02:48
系统中提供多种屏幕刷新率可选,但也只能选固定的刷新率,如60Hz就是60,90Hz就是90这样,但屏幕的刷新率。
它是一种动态调节屏幕刷新的技术,数值范围是 24-120Hz,改变了以往液晶屏幕通常只有 50 或 60Hz 固定刷新率的情况。
Samsung Display接力了这个技术,并成为了首个将这个技术运用在手机屏幕上的厂商。最新发布的三星Galaxy Note20 Ultra的屏幕,使用了业界首款支持可变刷新率特性的AMOLED屏。
Galaxy Note20 Ultra的AMOLED屏:
使用了一种全新的背板技术,如此才能实现对可变刷新率的支持。
AMOLED屏会根据显示内容对刷新率进行自动调节,从而最大程度降低整体功耗,配合新的面板技术,可以有效控制低刷新率下的画面闪烁,例如在使用照片和 SNS 等静态图像时,可以实现 10Hz 低刷新率,最大限度地减少了 60% 的面板驱动力。
热心网友 时间:2022-03-25 04:06
自适应刷新率的意思是当用户在一般需要120赫兹场景的时候,屏幕硬件上会自动开启,但是如果是在一些画面静止的场景,屏幕会自动将120赫兹降低为一赫兹或者两赫兹的超低功耗模式。
大多数设备都通过软件锁定在60Hz刷新率上,以确保持续、稳定的性能,并避免画面撕裂,这并不表示性能无法支撑更高的刷新率。了解三星智能手机的机友应该发现,当使用Oculus Rift DK2时,面板的刷新率会提高到75Hz,而不是常规的60Hz,说明三星充分利用了更高刷新率的优势。
在硬件支持高刷新率的基础上,现在较新的芯片,开始引入自适应刷新率显示屏技术,保证显示器的刷新频率与GPU传输画面的帧速率精确同步。简单地说,自适应刷新率就是可根据所显示内容的运动,自动调节显示屏的刷新频率,从而消除画面撕裂、延迟或滞后等现象,可改善显示的体验。
热心网友 时间:2022-03-25 05:41
屏幕自适应刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的图像(画面)稳定性就越好。
技术规范的改进对很多人而言可能不会有太大不同,即使手机屏幕刷新率从 60Hz 到 120Hz 的飞跃,因为可能你只是简单地使用移动应用程序,或者在用户界面上滑动而已。
其实一般显示屏只要能低至 17ms 的延迟就已经足够好了,完全不需要高端 PC 显示器的 1ms,并且一些应用程序本身也以 60fps 运行,毕竟足够高的刷新率还需相应的内容与之匹配。
然而,更快的刷新率之所以更好,是因为扩宽了运用空间,或者直接说潜力十足。举例来说,未来 AR 增强现实和 VR 虚拟现实应用,必然将受益于更高的刷新率。
说实话,在硬件方面,不止苹果,Android 阵营很多手机硬件其实早已原生支持 120Hz 刷新率了,包括高通骁龙 8xx 系列、海思的最新麒麟 960 以及联发科的 Helio X10 芯片,均已支持 120Hz 刷新率的各种分辨率面板。因此,至少我们不需要等待 SoC 芯片更新换代。
然而,大多数设备都通过软件的当时锁定在 60Hz 刷新率上,以确保持续、稳定的性能,并避免画面撕裂,这并不表示性能无法支撑如更高的刷新率。
了解三星智能手机的机友应该发现,当使用 Oculus Rift DK2 时,面板的刷新率会提高到 75Hz,而不是常规的 60Hz,说明三星充分利用了更高刷新率的优势。
热心网友 时间:2022-03-25 07:32
三星屏幕自适应刷新率的意思是当在一般需要赫兹场景的时候,屏幕硬件上会自动开启,但是如果是在一些画面静止的场景,屏幕会自动将赫兹降低为一赫兹或者两赫兹的超低功耗模式。这样的最大好处是可以省电的,同时不影响用户体验。因为画面静止的状态下赫兹和一赫兹是没有区别。热心网友 时间:2022-03-25 09:40
就是屏幕的刷新率不需要你手动调节。会根据你自己手机的使用状态来改变它屏幕的刷新率。应对不同的场景使用不同的刷新率,满足你日常的使用需求。