ae3d房间怎么制作?ae3d房间制作教程
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发布时间:2023-07-13 03:25
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时间:2024-10-15 00:49
ae制作3d房间技巧教程:步骤1:打开一个新的合成.步骤2:导入纹理图像.步骤3:将纹理图像导入时间轴,我已经导入了一个看起来像墙的纹理,因为我们要创建一个房间.步骤4:我们需要将其激活为3D图层.将这个符号激活到任何对象或文本后,它将转换为3D对象,并且可以360°移动它步骤5:选择“旋转工具”,我们需要旋转墙的侧面以使其看起来像墙.在这里,我们将3D添加到图层中,以便图像可以360°移动.步骤6:现在,墙是3D的,我们使XYZ轴旋转,现在墙是在Y轴上,然后,墙以内角旋转.步骤7:使用选择工具移动对象.我们需要保持Z轴将壁推向一侧.在这里,我们创建了一个侧壁,现在需要调整墙壁的大小和长度.步骤8:在选择工具的帮助下,我们需要缩放和调整墙的位置.步骤9:现在我们需要创建另一个侧壁,为此我们需要复制该侧壁.步骤10:将重复图层移到右侧,并调整与左侧墙相同的墙的大小和长度.现在准备好两堵墙了,我们需要做地板.步骤11:再制作一堵墙.在选择工具的帮助下,该工具将复制的墙移到中间.现在,墙处于垂直位置,我们需要旋转墙以将其固定为地板.步骤12:选择旋转工具.步骤13:这里有三个轴X,Y和Z,需要保持X轴水平旋转,在这种情况下y和z轴旋转不起作用.在下图中,我们可以找到地板.步骤14:将地板创建为副本以创建上层板.步骤15:在选择工具的帮助下,握住Z轴并向上移动地板.现在墙壁的四个侧面已准备就绪,我们需要借助摄像头检查墙壁的完美程度.步骤16:创建一个新的CameraLayer.步骤17:获得此选项后,单击OK(确定).步骤18:选择“统一摄像头工具”,此摄像头可帮助我们前后移动,可以将整个对象旋转360°,按住鼠标左键可旋转对象,按住鼠标右键可前后移动对象.步骤19:在CameraTool的帮助下,通过旋转和移动所有方向可以看到所有天使的房间,而当我们旋转和移动所有方向时,我们会发现一些问题,例如固定墙壁,在以下过程中将对此过程进行纠正我们可以看到它是如何工作的.在上图中,我们可以发现上壁固定不好,两壁之间有缝隙.第20步:借助选择工具,将上壁固定为与侧壁相等.现在我们需要创建一个后墙.步骤21:在上壁上制作一个副本层,并在选择工具的帮助下移到中间.步骤22:选择旋转工具.握住Y轴并旋转墙.步骤23:使用选择工具并按住Z轴,然后向后移动墙.第24步:在这里,我们将墙移到了适当的位置,但是它不平坦,因此我们需要缩放墙.在这里,我们的3D房间已经准备好,我们已经设置了所有五面墙.让我们检查一下是否全部四个墙壁都正确固定.步骤25:在相机的帮助下旋转房间.在上图中,我们可以发现右侧侧壁没有固定好.步骤26:在选择工具的帮助下固定墙壁.当我们完成3D房间时,我们需要添加一些灯光以吸引房间步骤27:创建一个新的LightLayer.步骤28:给定强度值50.锥角163°.随心所欲的颜色.第29步:我们在房间内下车.第30步:如果无法获得理想的照明,我们可以改变灯光的角度.步骤31:我们可以进行一些颜色校正,以使墙壁看起来很吸引人.选择特定的墙,然后转到“效果”,“色彩校正”,然后选择“曝光”并调整值.步骤32:当我们觉得一个光源不够用时,我们添加另一个具有相同值的光源.选择每面墙并调整颜色校正,调整灯光角度以获得完美的照明.步骤33:我们在房间内输入文本.步骤34:降低文字的不透明度以获得真实的感觉,并将3D添加到文字图层中.步骤35:我们可以看到文本如何根据房间移动.结论_后效应中的3D效应:在此过程中,我们学习了如何创建一个具有3D效果的房间,固定光源并在其中插入3D文本.如何在图层上添加3D选项,如何创建3D对象,如何移动或旋转3D对象,如何修复灯光和色彩校正以及3D文本.希望我们现在学习一个非常有趣的话题.