发布网友 发布时间:2023-07-13 10:04
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热心网友 时间:2024-11-16 21:47
[10]表示字符数组a的维度大小。
表示a数组在内存中占用10个(char)大小空间。
另外作为字符数组,定义[10],实际只使用9个空间存储字符,最后一个留着存放字符串结束符号‘\0’。
数组:
在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。
关于可变长数组(VLA)的问题:原来的C89标准中是不允许可变长数组出现的,但是在C99标准中,加入了对VLA的支持,但是支持的编译器不多,而且由于栈溢出的安全问题,没有太多的人敢用这个可变长数组,所以在C11标准中又把它规定为可选实现的功能了 。
如果有过用其它语言编程的经历,那么想必会熟悉数组的概念。由于有了数组,可以用相同名字引用一系列变量,并用数字(索引)来识别它们。
在许多场合,使用数组可以缩短和简化程序,因为可以利用索引值设计一个循环,高效处理多种情况。数组有上界和下界,数组的元素在上下界内是连续的。因为 Visual Basic对每一个索引值都分配空间,所以不要不切实际声明一个太大的数组。
此处数组是程序中声明的变量数组。它们不同于控件数组,控件数组是在设计时通过设置控件的 Index 属性规定的。变量数组总是连续的;与控件数组不同的是,不能从一个数组的中部加载或卸载数组元素。
一个数组中的所有元素具有相同的数据类型(在C、C++、Java、pascal中都这样。但也并非所有涉及数组的地方都这样,比如在Visual Foxpro中的数组就并没这样的要求)。
当然,当数据类型为 Variant 时,各个元素能够包含不同种类的数据(对象、字符串、数值等等)。可以声明任何基本数据类型的数组,包括用户自定义类型和对象变量。
参考资料来源:百度百科-数组