发布网友 发布时间:2023-07-12 21:48
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热心网友 时间:2023-08-18 01:54
设计树,右键该零件,浮动设计树,右键该零件,浮动
solidworks2014在装配体中插入一个零件后,绘图区不能正常工作跟死机一样...如果是其他零件也这样可能是软件的事,如果其他零件不这样,是零件自己的问题,可能零件太复杂,从而卡死,也可能与电脑配置有关。如果重装的话,建议装spX(x代表数字越大越完善),出现错误的原因越小。
solidworks在零件图中还能移动,在装配体里就不能动了,怎么办?1、打开SolidWorks软件。2、打开你需要移动的装配体。3、选中你需要移动的零件,如下图,点击鼠标右键,里面有“浮动选型”,选中浮动选项,你的零件即可变成浮动状态。4、变成浮动状态的零件即可随意移动了。5、此时点击配合,选辅助点和辅助线的端点,点①处高级配合,点②处,设置③参数最大距离,设置...
solidworks装配体中零件移动不了建议更改为大型装配体格式,并轻化所有零件。多零件装配时,建议做成小装配体,最后再进行总装。
求solidworks大侠,装配体中零部件没有完全约束,也没显示有错误的约束...电脑内存不足,需考量加内存条 换用64位系统+8G内存,保证你不会有以上问题
solidworks装配体中创建的新零件怎末不能像单独创建的零件那样配合了...“在位”配合也不是没用的,它的效果实际上和装配体里“固定”的功能类似,但又不完全相同。比如你以其他零件的面或元素作参考、基准新建零件(自顶向下),那“在位”配合会使得新零件从属于被参考的零件(子级)。此时,移动被参考的零件,新零件也跟随移动。因此,“在位”配合除了用于制作无运动...
solidworks在装配体中如何约束零件的运动?solidworks在装配体中约束零件在一定范围内运动。1、首先作一根圆棒和一个槽口,当然这根圆棒和槽口不是随便做的,圆棒上还要以上表面为圆心做出一个辅助点,槽口上要做出以槽一半的辅助现在,具体见图。此处槽口的总长为80mm.2、经过两次重合配合,使圆棒只能延槽口运动,当然此时还没有限制圆棒的...
solidworks装配过程,插入零件,提示“无法打开文件”怎么回事儿?我刚刚解决,把你现在画的装配体保存,然后打包到另一个文件夹,打包时加一个前缀,然后解压,然后继续画,继续装配就没有问题了,说白了还是原来的无法打开的零件挪动位置了。
solidworks 装配体零件无法固定?那就是你的所有零件都是浮动状态才会这样,你必须得有一个零件时固定的,你才能限制装配体的位置呀。SW在装配体空间创建的初始prt或者是导入的第一个prt都是默认添加固定约束的。
solidworks在装配体的配合零件移动了再配合就报错但由于各种原因这是不可靠的。从下面的操作可以证明这一点。首先在零件上右键选择 浮动。然后分别将零件的前视、上视、右视基准面与装配体的对应基准面采用重合配合,这时会看到零件的移动?然后再将零件设为固定。这样再插入其它零件只要配合选择合适就不会发生意的情况,同时这也是动画、运动分析的需要的...