发布网友 发布时间:2023-07-13 06:16
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热心网友 时间:2024-11-18 20:28
MAYA软件是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。AutodeskMaya可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。关于maya的强大,其实我相信众多小伙伴也有一定的了解,但是对于软件的掌握以及使用,可能不少小伙伴还在抓耳挠腮!没关系,想要学会使用maya,来就是找对地方了。丰富的maya精品视频课程,带你逐一攻破软件基础到进阶的操作
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如何使用MAYA快速制作地形?
一.首先新建一个平面,设置其大小和分段。
需要注意的是:在设置分段时需要把细分宽度与高度细分的数值尽量调大。平面中更多的细分数能够使地势的起伏更加圆滑。
二.使用工具架中的雕刻工具对平面进行绘制。
在工具设置中可对雕刻工具进行详细设置,如大小、强度、方向等。(快捷键:B+鼠标中间左右滑动=调整画笔大小;M+鼠标中键上下滑动:调整画笔强度)
三.我们可以看到,仅仅使用雕刻工具进行绘制,生成的地形实在是太low了,那么如何使我们的地形更加真实一点呢?
其实很简单,只需要打开雕刻工具的工具设置,找到-图章-勾选使用图章-然后导入一张置换贴图再进行绘制,就可以了。
这样就可以直接绘制出*真的山脉的效果,是不是很神奇!
那么,今天的“如何使用MAYA快速制作地形?”就分享到这里结束啦!大家学习一定要多看、多练、多想、多学,希望大家都能够早日学会maya制作!!在这里,还为大家提供更多的课程学习,点击链接: