发布网友 发布时间:2023-07-13 07:08
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热心网友 时间:2024-12-03 12:05
硬包做法:
1 做一个平面,分段数适量。
2 转为可编辑多边形。将里面的线用 “ 移除”命令删除掉。留下边上的点。
3 在点级别,打开2维捕捉,用切割命令切割多边形。使切割出来的线成菱形。切割时,先往一 个方向切割,然后焊接边上的点。然后切割另一个方向上的线,此时一定要对准点,不能歪的多,基本就是要看不出来的样子,然后焊接点。如果点歪的多了,线就歪的难看了。
4 在面级别,选择菱形面,挤出。
5 切换到前视图,选择菱形上面的线,倒角若干次,使角圆滑。
热心网友 时间:2024-12-03 12:06
倒角的数值不要设置的过大,一般我最开始设为0.001