发布网友 发布时间:2023-07-10 18:20
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热心网友 时间:2024-12-13 02:25
飞龙甩尾操作方法有很多种,其中比较实用的大致分为四种。 (1)A键甩尾 效果就是攻击面前大概60度角范围以内的单位,优先攻击对自己有威胁的兵种。在攻击机*兵与*的混合军队用A键点*时,如果机*兵在*附近,而又超过了飞龙的攻击范围,那么飞龙就经常不攻击。如果是想A某个兵,结果A到了后面的空位或者后面的建筑,A的兵离自己的距离过近,都会导致飞龙减速,打完后总是被对方打一下才能撤离。如果在矿区里用飞龙甩农民或者*兵的时候,用A键去甩尾的效果会很差,射击角度过小导致经常不攻击。用A键甩机*兵群中的*、科学球、坦克等效果很好。 (2)H键甩尾 效果是攻击面前所有单位,优先攻击对自己有威胁的兵种。操作手法就是移动中点H键使飞龙停止飞行,然后迅速撤离。H键点完后,飞龙会停止飞行并且攻击在自己攻击范围内的所有目标,优先攻击对自己有威胁的,基本是能攻击面前180度角内的所有单位。H键甩尾是应用最广的甩尾,因为如果点完H键飞龙停止下来,对自己有威胁的兵种在飞龙的射程之外,飞龙不会不攻击,而是攻击自己射程内的单位,A键、P键、右键都无法达到H键的效果。 在矿区用H键甩尾杀农民时,如果农民中混着机*兵,那用H键停住的飞龙会攻击机*兵,如果机*兵不在攻击范围内的话会攻击农民,所以经常会有前面的几只飞龙去攻击机*兵,后面的飞龙去攻击农民,做到不浪费攻击力。H键甩尾的好处是无须选择目标,不会操作失误,操作只需要1下,而且射程和右键一样是最远的,所以H键甩尾最适合用于占便宜时的甩尾操作。 (3)P键甩尾 效果就是攻击自己面前能打到的,对自己有威胁的兵种。攻击的角度比A键甩尾大一点。就算P键盘点到了对方或者建筑上,还是攻击面前能打到的,对自己有威胁的兵种,不会集中火力攻击一个点。P键甩尾的优点是回头快,攻击完以后可以马上撤离,也不会因为点的过近而减速。 点机*兵的时候不会浪费火力,在甩打了兴奋剂的机*兵时很可能会一次甩死2、3个,这点是A键甩尾做不到的。但P键甩尾不能攻击人群中固定的单位,例如*,科学球等,主要应用在攻击突前的机*兵或者农民堆中的机*兵。但因为P键是攻击对自己有威胁的兵种,所以在攻击农民堆中的机*兵时,能打到机*兵的会攻击,攻击不到的不会攻击农民而是不攻击。 (4)M键配合右键甩尾 如果飞龙飞行方向是对着目标的话,右击他,就会马上攻击不会停顿,而如果不是在一个方向时,就会傻傻的停着不动,改变方向后,还会有缓冲加速。而M的作用就是使飞龙飞行方向指向目标,M键是移动键,先用M左击一下要攻击的目标,这样飞龙就朝目标方向飞去,再右击一下,就可以达到不停顿攻击的效果。但是这种操作方式对技术要求比较高,操作繁琐,只适合单独点射,比如点防空、农民、边跑边打、*兵保护的坦克等等,这种操作方式最大用途是无停顿攻击,点自身不失误情况下可以作到0损失。