发布网友 发布时间:2022-04-24 14:11
共3个回答
热心网友 时间:2022-05-05 00:17
一、画面上的区别:
在极品飞车19中游戏的全程场景均为夜间,所以画面过暗问题被不少系列玩家吐槽。极品飞车20最大的改变无异是大大增加了夜间场景的亮度,仿佛四处都是白昼一般。
但是在动态场景上大家都认为《极品飞车19》更具有真实感,更符合人们对于夜间场景的印象。而在静止状态下,则是《极品飞车20》更胜一筹,可以看到材质与贴图更加精细。
极品飞车20:
极品飞车19:
二、互联网模式上的区别:
《极品飞车20》本次最为称赞的新功能无疑是支持单人离线游玩模式,在该模式中将可以自行暂停游戏。毕竟时刻联网需要玩家和EA的服务器连接,但如果服务器维护或者ping很高,就会非常影响游戏体验。
《极品飞车19》由于是全程联网,玩家在游戏中无法暂停,而新作《极品飞车20》可以说修复了这个问题。
三、地图上的区别:
在地图方面,极品飞车20可以说不愧是NFS史上最大的地图。
整体大小和可行驶路段相当于19翻倍还不止,城市区块路段非常复杂,区域也很大,两块山路区域也能得到非常不错的爽快体验,而且这代山路地形有着超高的坡度落差,有小概率发生直接跌到谷底的场景,这代作为首代加入大量越野地形的NFS,沙漠里的体验也别有一番风味。
极品飞车20(极品飞车20:复仇/极品飞车20:偿还)是《极品飞车》系列的第20部作品,本作依旧由美国EA游戏公司发布。
扩展资料:
EA收购问题
美国艺电在其高速的发展历程中,曾频繁地收购其它中小型游戏工作室。而美国艺电在成功并购工作室后,常常对这些工作室的正常工作进行较大的干预,甚至在裁员之际对工作室采取重组或解散措施,最终造成工作室丧失了原有的活跃工作氛围,而使其负责的一度成功的游戏品牌逐渐没落。
例如曾靠《命令与征服》系列获得关注的西木工作室在被收购后于2003年关闭,而接管该系列续作开发任务的洛杉矶分部也未能带给玩家惊喜,导致2010年《命令与征服》发布*作品后被宣布终止开发。美国艺电在2008年初恶意收购Take Two的尝试更是引起诸多批判。
2008年初,时任首席执行官的约翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)表示,美国艺电已认识到公司对待收购后工作室的错误态度,承诺公司会给予各分工作室更大的自主权,不过多干涉工作室内部的决策。
此后,美国艺电的形象逐步改善,甚至id Software以及由Infinity Ward辞职人员组建的Respawn Entertainment也表达了和美国艺电合作的意向。
参考资料来源:百度百科—EA
热心网友 时间:2022-05-05 01:35
极品飞车20在画面,玩法,联网模式,地图都和19有很大的不同。
1.画面
在极品飞车19中游戏的全程场景均为夜间,所以画面过暗问题被不少系列玩家吐槽。极品飞车20最大的改变无异是大大增加了夜间场景的亮度,仿佛四处都是白昼一般。
但是在动态场景上大家都认为《极品飞车19》更具有真实感,更符合人们对于夜间场景的印象。而在静止状态下,则是《极品飞车20》更胜一筹,可以看到材质与贴图更加精细。
2.联网模式
《极品飞车20》本次最为称赞的新功能无疑是支持单人离线游玩模式,在该模式中将可以自行暂停游戏。毕竟时刻联网需要玩家和EA的服务器连接,但如果服务器维护或者ping很高,就会非常影响游戏体验。
《极品飞车19》由于是全程联网,玩家在游戏中无法暂停,而新作《极品飞车20》可以说修复了这个问题。
3.地图
在地图方面,极品飞车20可以说不愧是NFS史上最大的地图。
整体大小和可行驶路段相当于19翻倍还不止,城市区块路段非常复杂,区域也很大,两块山路区域也能得到非常不错的爽快体验,而且这代山路地形有着超高的坡度落差,有小概率发生直接跌到谷底的场景,这代作为首代加入大量越野地形的NFS,沙漠里的体验也别有一番风味。
极品飞车20(极品飞车20:复仇/极品飞车20:偿还)是《极品飞车》系列的第20部作品,本作依旧由美国EA游戏公司发布。
扩展资料:
美国艺电公司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA),是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏的开发、出版以及销售业务。
美国艺电创建于1982年,总部位于美国加利福尼亚州红木城。截至2009年,美国艺电在美国其它城市、加拿大、英国、澳大利亚、台湾、香港等多个国家和地区均设有分公司或子公司,世界各地的雇员总数达7320人。
“EAGames”是美国艺电最主要的品牌。该品牌旗下主要有动作类、角色扮演类、赛车类、格斗类游戏。
参考资料来源:EA-百度百科
热心网友 时间:2022-05-05 03:09
极品飞车20和极品飞车19有什么区别