孩子玩游戏为什么满口脏话?
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发布时间:2023-07-07 04:57
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热心网友
时间:2024-11-08 08:38
作者也平时也爱玩游戏,什么吃鸡,王者什么的,现在这些游戏已经可以说是国民现象级的娱乐方式了,从刚上学的小学生,到已经工作好多年的上班族,都爱玩这些游戏,因为它方便,快捷,又有很强的娱乐性,大家玩游戏都是想从游戏中放松放松自我,寻求那种游戏里才有的刺激感,这是玩游戏好的一方面,也是大家玩游戏的初衷,但是不管是手游还是端游,好像这些游戏都跟脏话骂人攀比绑在一起了,打游戏骂人嘲讽别人,也成了一种"现象"了。
作者刚入坑的时候,是朋友带我玩的,朋友在平时都很正常,但只要手一放键盘上就要开始骂人了,"你是不是**,玩你**的,不会玩还来坑你**"所以一局游戏打下来基本上都是在你骂我我骂你,游戏体验极差,玩个游戏玩的恶语相向,搞不好就要大打出手,所以大家平时都不爱提游戏,有的人只要你一提到游戏,立马就滔滔不绝起来,嘲讽这个嘲讽那个的,感觉游戏就像自己的生命一样,打游戏不好的感觉就比打游戏好的低贱一样。其实作者所说的这种情况在成年人身上是极少见的,大部分都是心智还不成熟的少年,现在的孩子不同与上世纪,那个时候的孩子下了课就去钓鱼,爬树,几个小伙伴在街头巷口做游戏,比起现在孩子们游戏机,电脑,手机,玩得花样少了很多,但是也更充实,心灵也是如水般纯净的。反观现在,小学生初中生高中生,一放学就是游戏厅,网吧,一放假就是电脑前一坐一整天,游戏亦然成了生命的全部,游戏里的对骂,键盘的咔咔响声,这就是"王者的荣耀",现在亦有的人才刚刚成年手里弹着烟灰,嘴里感叹到,好怀念以前和兄弟们上网的日子,这是我的青春啊,俨然一副饱经沧桑的大人模样,你看见跳广场舞的大妈,你说她们土,可曾想过自己抱着手机没日没夜的打游戏,到了激动之时不断爆粗口的模样,各种各样的电子游戏充斥着孩子们的生活,下课了不是复习,而是拿手机玩游戏,秀皮肤,solo,"你就是个垃圾,弟弟""**,看老子的**",社会是个大染炉,什么样的人都有,孩子心智不成熟时就容易被"带偏",各种比皮肤,比武器等级,谁弱谁就是垃圾,弟弟,在这些小"恶人"的影响下,不良思想一点点腐蚀着原本良好的少年,我恨你,所以我就像你那样骂你羞辱你,但我却成你的样子。
那么这一切到底是什么造成的呢?是游戏本身吗?并不是,游戏只是一个载体,游戏就像一个池塘,池塘里的水本来是清澈的干净的,但是有些人的思想不是干净的,它控制不了自己的情绪,一旦结果不是自己想要的,它就要发泄,就像把毒药倒在这池子里,不良的情绪到处扩散,输了的就骂赢了的,赢了的怼回去,人的各种黑暗面龌龊的思想情绪统统倒在这个池子里,这俨然成了一种"文化",毒瘤一样的文化,毒害着进这池子里的每个人,为什么会这样?因为大家都觉得游戏里骂人是正常的,攀比嘲讽是正常的,游戏里本来就应该这样,反正是游戏,我不需要承担任何责任,游戏就是社会的缩影。所以,不论游戏公司在怎么"和谐"在怎么净化环境,实际都没有多大用,需要净化的是玩游戏者本身,教育才是最重要的,孩子为什么会骂人?还不是跟大人学的,你告诉孩子不要骂人,你自己却在家里骂孩子,骂领导,骂老婆,你告诉孩子不要打架,你自己却打孩子的妈妈,打孩子,不听话就是一棒子,当今社会思想高度不比改革开放前,请不要用不打不成器来教育孩子,你只是为自己心里的压力与不满找出气筒罢了。教育不仅仅是教数学,物理,化学,教你当医生,搞科研,最重要的是教你怎么做一个好人,而不是做一个荼毒这个社会的人。
游戏本无错,我们本可以健康和谐的玩游戏,构建一个文明和谐的网络环境,但是有的人无法控制自己的情绪,认为在网络上没有人约束,就可以为所欲为,想说什么就什么,于是我就骂你,发泄自己的情绪,于是被骂的人就被这种反面情绪侵蚀,自己并没有做错什么,但是却无辜遭受这个网络暴力,没有人能替自己主持公道,又没有好的处理办法,于是"我"就骂回去,用这种方式捍卫自己的权益不受侵害,就像自己被坏人打了,其他人坐视不理,没有人能主持公道,于是自己就动手打回去,时间长了,这种不文明的现象就像毒瘤一样慢慢蔓延开来。网络就是区别与现实世界的一个虚拟的新世界,现实世界你打了人骂了人,有道德的谴责,法律的制裁,大家都会一起帮你伸张正义,因为这是在人类文明上千年的发展中,所共同承认的,大家都认同的基本道理,但是网络是个新世界,从1946年第一台计算机问世到今天,也不过才73年,网络真正普及到大众视野,也不过20年,所以网络上的游戏上的很多东西大家都不重视,因为它区别与现实,它是虚拟的东西,可是网络是虚拟的,使用网络的人并不是虚拟的!你在网络上嘲笑别人没有皮肤,武器没你好,跟你在生活嘲笑人家穿的没你好,吃的没你好,又有什么区别呢?你在游戏里骂人家垃圾,跟你在现实生活中没有素质不尊重人,又有什么区别呢?区别在于现实中有人制裁你,谴责你,所以人心中丑恶的一面不敢漏出来,而游戏里不一样,谁会因为别人打游戏被骂人而帮他申请法律的制裁,让人们来谴责骂人的人呢?不会,因为没有,所以才敢。为什么没有,这就跟人们的思想和教育有着最直接的关系,以前看过一个新闻,一位女学生在列车被一个*岁孩子摸了好几次臀部,孩子说自己是不小心碰到的,孩子母亲是"他只是个孩子,摸了能怎样,小题大做""就是,小孩子,你跟他计较什么的""就是,就是",最后反而成了被侵犯的女子"无理取闹"了,试想,要是这个孩子长大了,又会怎么样呢?"他只是个孩子"不是你逃避责任的借口,恰恰证明了你自己教育的失败,错了就错了,知错才能改,错都不知,又何来改之理呢?中华五千年,有好也有坏,有则改之无则加勉,孩子永远是社会的栋梁,教育应该从自己做起,言传声教才是最好的教育,一个人的思想端正,行为又岂会不端,一个思想端正的人无论做什么都是有素养的健康的人,即使是在网络,是在游戏里,而且还能引导着身边的人,一起建成一个和谐有爱的美丽的社会。反之,一个品德恶劣的人也会引导身边定力不强的人,慢慢变的恶劣起来。
从小处看,是游戏里的不文明的现象,从大处看则反应了社会的现实,人的劣根性。如果要真正"诊治"网络环境,要从网络,从游戏里的"病患"入手。一是从思想上进行宣传教育,这个不仅需要家长,也需要这个社会,同时同向进行教育,树立正确的"游戏观",所有游戏玩家共同监督,一旦有人有不文明的缺乏素养的行为,一起声讨、制止,不要让"暴力"再蔓延下去,一个环境的干净整洁是需要环境中的每个人共同维护的,你不是一个局外人,事不关己,高高挂起只是谬论,每当你见的网络中不文明现象时,你就已经身处其中了,大家需要你一起捍卫网络的正义。
其二是从游戏开放商,游戏市场管理者来说,游戏开放商应从主要受众群体分析,设计游戏的合理性,防止青少年沉迷,孩子做到玩的开心,家长让孩子玩的放心。在游戏中增设监督管制系统,所有人都可以举报不良行为,并赋予其法律权力,使之执法时更加约束力。市场管理应该注重于建立更加健全监管的体系,以监督为主要。
无论是游戏,还是现实,一切不文明的行为都是可以追根溯源的,解决问题的根本在于问题的产生,思想上不良,唯有从一开始的教育着手,教育应该是积极的,让人能接受的,而不是用暴力强行灌输的。