仙剑OL的五灵师的体型,慧命,加点等具体说法
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发布时间:2023-07-06 00:11
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热心网友
时间:2024-02-23 01:28
先来谈谈加点:
现在比较主流的双修点就是主雷F水,雷系的效果晕眩、水系的沉默、火系的恐惧、土系的缓速、风系的击退,相比之下在PK和副本方面不言而语晕眩的优越性是最高的。雷属性的2技能不推荐+满,毕竟多花5点才多1%的灵力上限有些划不来了。而土系的缓速在AOE方面会更加出色一点,搭配土系的后土观心和灵气障,能做到绝对安全的AOE而不会出现空蓝的尴尬场面。
水系作为F技能是完全是因为2技能太优秀了,5级减少21%的施法时间会让你更快的释放完技能之后迅速和敌人拉开距离,让你以更快的速度起手把对方变鸡……而其他系别的2技能的效果实在不敢恭维。
在35出了意转天枢之后每个技能都起到至关重要的作用,除了缠绕1级之外其他尽量都满。缠绕术1级的时间已经达到6秒,之后每一级+1.5秒,而且PK中的命中率实在不高,时间也会有所递减,所以暂时别在这上面浪费太多点数。有争议的灵爆咒在PK当中有时候也起到至关重要的作用,在被拉近距离的尴尬情况下根本没时间读技能,他可以做为一个瞬发伤害技能来使用,而且点满伤害还算比较可观。
弥补50本身贫血的劣势,虽然只能吸收物理伤害,但多在关键时刻开启能极大程度的提高自己的生存能力,保证副本里的最大输出,PK中的一线生机!必须点满!PK中需要注意的是一般情况下在半血的时候在开,不然很有可能开始就被刺客等职业打到空蓝。。。然后等死。。
固元术较大程度地提高自身的物理防御能力,是个不错的技能,但是50毕竟不是肉搏职业,考虑到技能点的问题,在有剩余点的情况下多点他吧!
聚心术回蓝技能,技能等级高了之后耗费灵力太多一段时间内都补不会来,效果太差,建议1点过渡。
耀灵术1级就有10%的灵力上限加成,但是之后每级才多3%,建议等级高了在有点多的情况下来点。
天遁术50的招牌技能,熟练了非常好用,2级之后几乎相当于瞬发,无论是追杀、逃跑还是副本卡怪,都起到相当大的作用,在某些特殊情况下可以穿越很多障碍,让其他职业傻傻的站在那羡慕吧!必满!记得蝶舞工会的环城跑游戏,我和我们队的然然DW就是靠这个技能拿下1、2两名!!哈哈!
消业术1级就减少50%的仇恨,副本里相当好用,一般3个技能配合一个消业,无论是小怪还是BOSS基本都不会来找你麻烦了吧。
禽形术俗称变鸡。。。施法时间快,效果持续时间长,副本和PK中都起到很好的*作用。点吧。
后面两个37的技能几乎等于垃圾可以不做考虑。。
下面我们来具体说说意转天枢如何配合主伤技能在PK中达到最高伤害。
遗憾的是意转天枢是有1.2秒的施法时间的。。所以首先应该选择的是变鸡,一般变不比自己高很多的玩家成功率还是可以的,如果成功则立刻开启意转天枢,没成功的话就天遁术拉开距离在释放。一般情况下敌人会在没有达到近身的情况下读完技能,当然要控制好天遁的位置。之后有3秒的瞬发一切技能的时间,由于各种网络原因,不一定能达到技能的最大发挥,但是2个技能应该是完全没问题的,正确的顺序应该是灵噬咒→雷灵掣电咒(或者其他系终极技能)这时候对方会有3-4秒的晕眩时间接下去→灵破咒→灵击咒→灵爆咒。如果晕眩时间解除的早则跳过灵击咒直接瞬发灵爆咒。从这里可以看出要保证最高输出,中间的每个主伤技能都需要点满!
但愿你能在游戏中找到适合自己的位置,玩的开心,虚拟的有天始终会消失,交到朋友才是真的幸福~!
热心网友
时间:2024-02-23 01:28
简介
这个是和法术有关的职业,操纵风雷水火土五种元素进行远程攻击的职业。单体伤害比较高,相当于法师.
他们是博学智慧的象征,也是令人畏惧的灵力使者。千万不要触怒他们的心智,在风、火、 水、土、雷-五灵的惩罚下,任何对手都将被轰至崩溃,毫无招架之力。
具有使用五灵系攻击法术的修为。五灵是最强的直接攻击法术的专家,拥有最强的攻击法术群,特性上来说属于远距离的移动式炮台,能够在短时间消灭强大的敌人。
他们是博学智慧的象征,也是令人畏惧的灵力使者。千万不要触怒他们的心智,在风、火、 水、土、雷-五灵的惩罚下,任何对手都将被轰至崩溃,毫无招架之力。
角色数值:体力,灵力
武器装备:法杖和厚袍
职业定位:
远程攻击的重炮手,以五灵属性法术攻击为主要手段,但体质盈弱,无法承受太多的伤害。
职业分析:
身穿飘逸的袍装,手持充满灵力的法杖,五灵师操控天地间”水火风雷土”五灵之气,以强大的攻击法术击杀对手,在百步之遥取人性命。
职业优势 职业劣势
远距离法术伤害,强大的攻击力,在对手尚未能贴近反击前施予重创。 体质羸弱,体力与防御力较低,无法承受太多伤害。
拥有”盘根缠”、”禽形咒”两招绝佳的控场技能,在面对复数对手时,仍有能力掌控局面。 灵力需求量大,需时常注意灵力的补给。
”灵气障”、”天遁术”等技能可协助五灵师在危急时保住生命。 技能点数配置难以拥有多种属性,且同时只能开启单一属性,若遭预相对抗性较高之敌人,攻击力将大量折损。
数种恢复与增加灵力的技能,配合各类补灵药品,将可提供源源不绝的灵力来源,增长续战能力。
职业技巧:
单人打怪
因体质较弱,需随时注意自身体力状况。
了解敌人抗性种类,以预先拟定好攻击战术。
注意画面中敌人动向,随时做好控场的准备。
需掌握法术攻击距离与法术冷却回复时间的节奏,以达到短时间内最大伤害输出效果。
利用控场技能造成的空档,施展需耗费大量施法时间的大型攻击技能。
单人PK
与对手保持适当的距离,尽量避免受到近身攻击,若受到近身攻击时,适时利用”天遁术”来脱离。
体力过低时,施展”灵气障”来延续生命,并利用控场技能来改变劣势。
队伍打怪
组队与怪物作战时,需注意开始制造伤害输出的时间点,避免造成过大仇恨值,引来怪物攻击。
组队作战时,若受到敌人攻击,可利用”灵气障”来承受伤害,等待队友支持。
若因伤害输出造成仇恨过大吸引敌人攻击,应暂时停止攻击,利用”消业术”减低敌人仇恨,让盾役职业队友将敌人引走。
队伍PK
与近战系角色配合行动与攻击,协助控场同时进行伤害输出。
因较容易成为对手首先攻击的目标,需随时注意与对手的相对距离。
战斗技能:
职业特有技能:
五灵师恢复灵力的第一个技能,虽然恢复量不大,但适用于所有等级。
技能名称 类型 目标 学习等级 施放时间 冷却时间 说明
汇灵 主动 自身 1级 0秒 300秒 恢复自身5%灵力。
初始攻击技能:
基础战斗攻击技能。
技能名称 类型 目标 学习等级 施放时间 冷却时间 说明
灵击咒 主动 目标单体 1级 1.2秒 1秒 五灵术:结合五灵之气与自身灵力,转化为一股无形力量攻击对手(依照『五灵化天术』改变属性)。
主战斗技能:
控制对手行动后连续施展远程攻击法术,妥善配合各项攻击法术的施法时间与冷却时间的衔接,制造最大的伤害输出。
技能名称 类型 目标 学习等级 施放时间 冷却时间 说明
盘根缠 主动 目标单体 2级 瞬发 8秒 阴术:将灵力沿着地表伸展至对手脚下,再窜出地面如树根般纠缠住对手,使其无法动弹。
灵爆咒 主动 目标单体 8级 瞬发 12秒 五灵术:瞬间将周遭的五灵之气汇集,藉灵力的催动,爆发出一股强大的攻击力。
<依照『五灵化天术』改变属性>
灵噬咒 主动 目标单体 8级 2秒 12秒 五灵术:将五灵之气与自身灵力揉合,形成一股阴柔的劲力附在对手身上。持续无属性伤害。
<依照『五灵化天术』改变属性>
灵震咒 主动 自身范围 18级 瞬发 5秒 五灵术:将五灵之气与自身所发出的灵力相互激荡,使自身周围的敌人受到伤害。
<依照『五灵化天术』改变属性>
灵破咒 主动 目标单体 27级 2秒 15秒 五灵术:结合五灵之气与自身灵力,转化为一股无形力量攻击对手。
<依照『五灵化天术』改变属性>
意转天枢 主动 自身 35级 1.5秒 300秒 阳术:一定时间内施展法术无需施法时间。
五灵属性技能:
转换五灵属性,提升自身攻击时的优势;属性的选择与运用,将影响玩家作战时的策略。
技能名称 类型 目标 学习等级 施放时间 冷却时间 说明
水灵化天术 主动 自身 3级 5秒 10秒 五灵术:转换自身为水属性,并提升水属性攻击力。
火灵化天术 主动 自身 3级 5秒 10秒 五灵术:转换自身为火属性,并提升火属性攻击力。
风灵化天术 主动 自身 3级 5秒 10秒 五灵术:转换自身为风属性,并提升风属性攻击力。
雷灵化天术 主动 自身 3级 5秒 10秒 五灵术:转换自身为雷属性,并提升雷属性攻击力。
土灵化天术 主动 自身 3级 5秒 10秒 五灵术:转换自身为土属性,并提升土属性攻击力。
水灵寄体 被动 自身 10级 瞬发 0秒 五灵术:施法时间减少。
火灵寄体 被动 自身 10级 瞬发 0秒 五灵术:受攻击时有机会发动『恶火焦心』,使对手减低移动速度。
风灵寄体 被动 自身 10级 瞬发 0秒 五灵术:增加灵力上限。
雷灵寄体 被动 自身 10级 瞬发 0秒 五灵术:减少法术冷却时间。
土灵寄体 被动 自身 10级 瞬发 0秒 五灵术:受技能攻击时有机会发动『后土观心』,恢复自身灵力。
波泱缚 被动 自身 17级 瞬发 0秒 当自身以『水灵化天术』转化为水属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『波泱缚』,使对手攻击速度减低。
弑心焰 被动 自身 17级 瞬发 0秒 当自身以『火灵化天术』转化为火属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『弑心焰』,持续减少对手灵力与真气。
卷残云 被动 自身 17级 瞬发 0秒 当自身以『风灵化天术』转化为风属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『卷残云』,将对手往后击飞。
惊落霆 被动 自身 17级 瞬发 0秒 当自身以『雷灵化天术』转化为雷属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『惊落霆』,麻痹对手。
陷垠鎏 被动 自身 17级 瞬发 0秒 当自身以『土灵化天术』转化为土属性状态,并施展五灵攻击法术时,有机率发动『陷垠鎏』,使对手移动速度减低。
水灵寒冰咒 主动 目标单体 31级 6秒 300秒 五灵术:专注凝聚水灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『波泱缚』效果。
水属性伤害。
<必需在『水灵化天术』状态下发动>
火灵炽炎咒 主动 目标单体 31级 6秒 300秒 五灵术:专注凝聚火灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『弑心焰』效果。
火属性伤害。
<必需在『火灵化天术』状态下发动>
风灵狂飒咒 主动 目标单体 31级 6秒 300秒 五灵术:专注凝聚风灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『卷残云』效果。
风属性伤害。
<必需在『风灵化天术』状态下发动>
雷灵掣电咒 主动 目标单体 31级 6秒 300秒 五灵术:专注凝聚雷灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『惊落霆』效果。
雷属性伤害。
<必需在『雷灵化天术』状态下发动>
土灵流砂咒 主动 目标单体 31级 6秒 300秒 五灵术:专注凝聚土灵之气,与灵力充分结合后,释放出强大的杀伤力,并发动『陷垠鎏』效果。
土属性伤害。
<必需在『土灵化天术』状态下发动>
辅助法术技能:
提升自身防御能力、增加续战力及脱离危险状态的各种手段,与攻击技能相互搭配,让作战过程更为安全与快速。
技能名称 类型 目标 学习等级 施放时间 冷却时间 说明
灵气障 主动 自身 2级 瞬发 10秒 阴术:以灵力抵挡物理一般攻击伤害。
伤害转换:每点伤害将转换成损耗灵力,可累计抵挡伤害。
固元术 主动 自身 2级 1.5秒 30秒 阳术:增加物理防御力。
聚心术 主动 自身 4级 1.5秒 300秒 阳术:效果期间内持续恢复自身灵力。
耀灵术 主动 队友单体 13级 1.5秒 5秒 阳术:增加灵力上限值。
天遁术 主动 地面 13级 1秒 25秒 阴术:移形换位,瞬间到达指定位置。
消业术 主动 目标单体 26级 1秒 5秒 阴术:降低对手对自身的仇恨值。仇恨值:-50%
禽形咒 主动 目标单体 26级 1秒 50秒 阴术:将对手变化为『小鸡』。
时续时间内移动速度下降、无法攻击、无法施法。
<受攻击时解除状态>
逆血汇灵 主动 自身 37级 1秒 5秒 阴术:消耗自身体力,换取灵力。
灵血挪移 被动 自身 37级 瞬发 0秒 阴术:施展『盘根缠』时有机会发动『灵血挪移』,吸纳对手灵力与真气,转换成自身体力。
参考资料:http://ke.baidu.com/view/1246384.htm