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《德军总部》武器及其升级

发布网友 发布时间:2023-07-05 19:22

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2个回答

热心网友 时间:2023-10-29 16:48


游戏中一共8种武器,和一种手榴弹,部分武器有一个升级为附加弹药包,可以将最大弹量提升一倍,需要收集一定数量的intel才能解锁,其他内容均为完成特定关卡即可解锁。。。在黑市上升级界面最上面一项为购买弹药,不论购买多少都是这个价钱。。。
需要注意的是,就算全收集了gold,也不可能将每个所有武器和魔法全升级到,更不用提买子弹了。。。在优先顺序上,个人认为应以魔法优先,三大件(MP40、K98、MP43)为辅,超级武器里挑一两个顺手的升满就行了。。。
1、MP40,32/232/$25(初始弹夹容量/初始最大弹量/弹药价格,下同),TrainStation(最早出现场景,下同)中获得;
RecoilCompensator($1000),减小后坐力和*口上抬;TrainStation完成后解锁;
Silencer($500),消音器;TrainStation完成后解锁;
DrumMagazine($500),弹鼓,弹夹容量增加一倍;Church完成后解锁;
BigBore($2000),增加伤害;DigSite完成后解锁;
ImprovedRifling($1000),增加精确度;Farm完成后解锁;
游戏中最早获得的武器之一;初期主力,不升级也完全够用,由于弹药补给方便,到游戏中期升了级仍有一定的使用价值。。。
K98,5/55/$25,TrainStation中获得;
ImprovedRifling($500),增加精确度;TrainStation完成后解锁;
Silencer($500),消音器;TrainStation完成后解锁;
StriperClip($1500),5发弹夹条,减少装弹时间;收集2个Intel解锁;
BigBore($1000),增加伤害;Farm完成后解锁;
SniperScope($2500),狙击瞄准镜;DigSite完成后解锁;
Bayonet($500),刺刀;Church完成后解锁;
游戏中最早获得的武器之一;全程主力,对抗铁甲兵专用,安装狙击镜后成为唯一狙击武器,建议优先升级。。。5发弹夹条可以极大缩短装弹时间,且搜集条件较低,务必获得。。。刺刀和消音器也可按个人喜好升级。。。
MP43,30/230/$25,DigSite中获得;
ImprovedRifling($500),增加精确度;Hospital完成后解锁;
DrumMagazine($500),弹鼓,弹夹容量增加一倍;DigSite完成后解锁;
AmmoPouch($750),最大弹量增加一倍;收集4个Intel解锁;
BigBore($1500),增加伤害;DigSite完成后解锁;
TacticalScope($3000),战术瞄准镜,比狙击镜倍数低;Cannery完成后解锁;
RecoilCompensator($1000),减小后坐力和*口上抬;Hospital完成后解锁;
游戏全程主力武器,配合Empower能力除个别boss外全部包办,建议优先升级且升满。。。初期弹药不足,Church任务中即可获得大量补给,在随后的任务和Downtown场景中出现的党卫军通常持有。。。全升级后弹药量为60/460。。。
Panzerschreck,1/7/$100,Farm中获得;
LightWeightBuilt($1000),去掉护盾以改善视野和移动;Hospital完成后解锁;
HighExplosives($500),增加破坏范围和伤害;Farm完成后解锁;
AmmoPouch($500),最大弹量增加一倍;收集32个Intel解锁;
StabilizedRocket($500),增加射程;Farm完成后解锁;
Magazine($2000),3连装弹夹;Church完成后解锁;
SeekerCrystal($2500),火箭具有跟踪功能;Airfield完成后解锁;
配合魔法用来揍boss效果也不错。。。RadioStation任务中可以获得大量补给,之后的关卡中也会捡到。。。除Farm关出现的党卫军士兵外,未在其他场景见到过持有火箭筒的敌军。。。全升级后弹药量为3/15。。。
Flammenwerfer,30/30/$100,Cannery中获得;
ImprovedFuelPump($1000),增加最大喷射持续时间;Cannery完成后解锁;
ExpandedTank($1000),最大弹量增加一倍;收集64个Intel解锁;
Carburetion($2000),增加伤害;Castle完成后解锁;
PumpOverdrive($500),增加射程;Airfield完成后解锁;
对于近距离一般敌人必杀,然而升级条件较为苛刻(游戏后期),补给不方便(喷火兵比较少)。。。喷火兵专用,后期部分场景有补给。。。使用时有持续时间*(弹药槽上方的白色条)。。。
ParticleCannon,100/100/$200,Church中获得;
ParticleLens($1500),增大射程;Hospital完成后解锁;
VeilCatalyst($500),减少发射准备时间;Farm完成后解锁;
ImprovedVeilCapacitor($1000),最大弹量增加一倍;收集8个Intel解锁;
BeamIntensifier($1000),增加伤害;Church完成后解锁;
FluxArc($2000),偏转束流,类似自动瞄准;Cannery完成后解锁;
游戏中最早出现的超级武器,升级条件低,补给方便(铁甲兵很容易刷)。。。铁甲兵专用,后期部分场景有补给。。。发射前需要预热片刻。。。使用时没有铁甲兵发射能量球的功能。。。
TeslaGun,60/60/$150,Hospital中获得;
UpgradedBattery($1000),最大弹量增加一倍;收集16个Intel解锁;
StepTransformer($1000),增加伤害;Church完成后解锁;
Mk2Generator($500),减少发射准备时间;Hospital完成后解锁;
ArcNodes($500),可近身攻击,电晕敌人;Farm完成后解锁;
CoilUpgrade($2000),增加伤害;Hospital完成后解锁;
CurrentInction($2000),可同时攻击多个敌人;Castle完成后解锁;
类似重返德军总部中的终极武器。。。升级第4项后具有电晕近身敌人能力,然而个人认为不如魔法技能Mire的ShearingCrystal升级造成的秒杀效果和范围杀伤好。。。游戏中没有使用该武器的敌人,只能从特定场景获得补给。。。发射前需要预热片刻,发射时容易受到环境影响。。。
Leichenfaust44,5/25/$500,Castle中获得;
GalliumTransformer($1000),减少发射后冷却时间;Castle完成后解锁;
NacriteResonator($1000),增加伤害;Airfield完成后解锁;
PlankRefractor($2000),增大伤害范围;Airfield完成后解锁;
IridiumCanister($1500),最大弹量增加一倍;Castle完成后解锁;
游戏中最后出现的超级武器,过关必须,对付肌肉男和boss必备,使用时沿射击线蒸发附近范围内一切目标。。。务必升满吧。。。游戏中没有使用该武器的敌人,特定场合获得补给。。。发射后有冷却时间。。。升满后弹药量为10/50,注意弹夹容量与游戏内说明不一致。。。
Mdl.24Grenade,3/3/$100,TrainStation中获得;
HighExplosives($3000),增大伤害范围;Hospital完成后解锁;
AmmoSatchel($2000),最大弹量增加一倍;Cannery完成后解锁;
Fragmentation($1000),增加伤害;DigSite完成后解锁;
游戏中唯一的手榴弹。。。早期用来消灭掩体后的敌人,或对付多个密集目标比较有效。。。早期带弹量有限,而且掉落率不高,因此很容易用光,最有用的增大弹药量的升级要很晚才能解锁,而那时已经可以不用手榴弹了。。。使用时有延时引信,但是没有重返德军总部里的引信长度提示,小心不要在手中爆炸。。。

热心网友 时间:2023-10-29 16:48

在《德军总部》中,武器的种类和升级取决于游戏的版本和设定。但一般来说,游戏中的武器包括:
1. 手*:默认弹匣10发子弹,共可携带80发(包括弹匣里的子弹,下同),近距离杀伤力还可以,半自动武器。可以通过升级增加弹匣容量、增加杀伤力、降低噪音等。
2. 突击步*:默认弹匣30发子弹,默认弹药基数240发。中远程距离上精度较高,射速中等。可以升级增加瞄准镜、穿甲弹、双弹匣等。
3. 德式冲锋*:默认弹匣45发子弹,默认弹药基数360发。近距离上使用,精度差,射速快。可以升级增加钉*、冲锋*弹匣、内嵌式消音器等。
4. 霰弹*:旋转器、扩充弹匣、跳弹等升级可以提高其性能。
5. 战斗手*:可以升级火箭发射器、*托、弹药补充器等。
6. 镭射动力*:可以升级瞄准镜、电池、超级增载等。
7. 手榴弹:可以升级破片、燃烧弹、电磁等。
在游戏中,武器的升级通常需要消耗一定的资源,例如金币或材料。升级可以提高武器的性能,如增加射程、伤害、精度等。根据游戏进程的推进,玩家可以逐步解锁更高级的武器和升级选项。
请注意,具体的游戏内容和升级路径可能因版本而异。建议查阅游戏指南或相关资料以获取最准确的信息。
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