发布网友 发布时间:2022-04-24 12:17
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懂视网 时间:2022-05-06 09:50
原文档地址:http://kafka.apache.org/documentation.html ############################# System ##############################唯一标识在集群中的ID,要求是正数。broker.id=0#服务端口,默认9092port=9092#监听地址,不设为所有地址host.name=debugo01#
原文档地址:http://kafka.apache.org/documentation.html
############################# System ############################# #唯一标识在集群中的ID,要求是正数。 broker.id=0 #服务端口,默认9092 port=9092 #监听地址,不设为所有地址 host.name=debugo01 # 处理网络请求的最大线程数 num.network.threads=2 # 处理磁盘I/O的线程数 num.io.threads=8 # 一些后台线程数 background.threads = 4 # 等待IO线程处理的请求队列最大数 queued.max.requests = 500 # socket的发送缓冲区(SO_SNDBUF) socket.send.buffer.bytes=1048576 # socket的接收缓冲区 (SO_RCVBUF) socket.receive.buffer.bytes=1048576 # socket请求的最大字节数。为了防止内存溢出,message.max.bytes必然要小于 socket.request.max.bytes = 104857600 ############################# Topic ############################# # 每个topic的分区个数,更多的partition会产生更多的segment file num.partitions=2 # 是否允许自动创建topic ,若是false,就需要通过命令创建topic auto.create.topics.enable =true # 一个topic ,默认分区的replication个数 ,不能大于集群中broker的个数。 default.replication.factor =1 # 消息体的最大大小,单位是字节 message.max.bytes = 1000000 ############################# ZooKeeper ############################# # Zookeeper quorum设置。如果有多个使用逗号分割 zookeeper.connect=debugo01:2181,debugo02,debugo03 # 连接zk的超时时间 zookeeper.connection.timeout.ms=1000000 # ZooKeeper集群中leader和follower之间的同步实际 zookeeper.sync.time.ms = 2000 ############################# Log ############################# #日志存放目录,多个目录使用逗号分割 log.dirs=/var/log/kafka # 当达到下面的消息数量时,会将数据flush到日志文件中。默认10000 #log.flush.interval.messages=10000 # 当达到下面的时间(ms)时,执行一次强制的flush操作。interval.ms和interval.messages无论哪个达到,都会flush。默认3000ms #log.flush.interval.ms=1000 # 检查是否需要将日志flush的时间间隔 log.flush.scheduler.interval.ms = 3000 # 日志清理策略(delete|compact) log.cleanup.policy = delete # 日志保存时间 (hours|minutes),默认为7天(168小时)。超过这个时间会根据policy处理数据。bytes和minutes无论哪个先达到都会触发。 log.retention.hours=168 # 日志数据存储的最大字节数。超过这个时间会根据policy处理数据。 #log.retention.bytes=1073741824 # 控制日志segment文件的大小,超出该大小则追加到一个新的日志segment文件中(-1表示没有限制) log.segment.bytes=536870912 # 当达到下面时间,会强制新建一个segment log.roll.hours = 24*7 # 日志片段文件的检查周期,查看它们是否达到了删除策略的设置(log.retention.hours或log.retention.bytes) log.retention.check.interval.ms=60000 # 是否开启压缩 log.cleaner.enable=false # 对于压缩的日志保留的最长时间 log.cleaner.delete.retention.ms = 1 day # 对于segment日志的索引文件大小限制 log.index.size.max.bytes = 10 * 1024 * 1024 #y索引计算的一个缓冲区,一般不需要设置。 log.index.interval.bytes = 4096 ############################# replica ############################# # partition management controller 与replicas之间通讯的超时时间 controller.socket.timeout.ms = 30000 # controller-to-broker-channels消息队列的尺寸大小 controller.message.queue.size=10 # replicas响应leader的最长等待时间,若是超过这个时间,就将replicas排除在管理之外 replica.lag.time.max.ms = 10000 # 是否允许控制器关闭broker ,若是设置为true,会关闭所有在这个broker上的leader,并转移到其他broker controlled.shutdown.enable = false # 控制器关闭的尝试次数 controlled.shutdown.max.retries = 3 # 每次关闭尝试的时间间隔 controlled.shutdown.retry.backoff.ms = 5000 # 如果relicas落后太多,将会认为此partition relicas已经失效。而一般情况下,因为网络延迟等原因,总会导致replicas中消息同步滞后。如果消息严重滞后,leader将认为此relicas网络延迟较大或者消息吞吐能力有限。在broker数量较少,或者网络不足的环境中,建议提高此值. replica.lag.max.messages = 4000 #leader与relicas的socket超时时间 replica.socket.timeout.ms= 30 * 1000 # leader复制的socket缓存大小 replica.socket.receive.buffer.bytes=64 * 1024 # replicas每次获取数据的最大字节数 replica.fetch.max.bytes = 1024 * 1024 # replicas同leader之间通信的最大等待时间,失败了会重试 replica.fetch.wait.max.ms = 500 # 每一个fetch操作的最小数据尺寸,如果leader中尚未同步的数据不足此值,将会等待直到数据达到这个大小 replica.fetch.min.bytes =1 # leader中进行复制的线程数,增大这个数值会增加relipca的IO num.replica.fetchers = 1 # 每个replica将最高水位进行flush的时间间隔 replica.high.watermark.checkpoint.interval.ms = 5000 # 是否自动平衡broker之间的分配策略 auto.leader.rebalance.enable = false # leader的不平衡比例,若是超过这个数值,会对分区进行重新的平衡 leader.imbalance.per.broker.percentage = 10 # 检查leader是否不平衡的时间间隔 leader.imbalance.check.interval.seconds = 300 # 客户端保留offset信息的最大空间大小 offset.metadata.max.bytes = 1024 #############################Consumer ############################# # Consumer端核心的配置是group.id、zookeeper.connect # 决定该Consumer归属的唯一组ID,By setting the same group id multiple processes indicate that they are all part of the same consumer group. group.id # 消费者的ID,若是没有设置的话,会自增 consumer.id # 一个用于跟踪调查的ID ,最好同group.id相同 client.id =# 对于zookeeper集群的指定,必须和broker使用同样的zk配置 zookeeper.connect=debugo01:2182,debugo02:2182,debugo03:2182 # zookeeper的心跳超时时间,查过这个时间就认为是无效的消费者 zookeeper.session.timeout.ms = 6000 # zookeeper的等待连接时间 zookeeper.connection.timeout.ms = 6000 # zookeeper的follower同leader的同步时间 zookeeper.sync.time.ms = 2000 # 当zookeeper中没有初始的offset时,或者超出offset上限时的处理方式 。 # smallest :重置为最小值 # largest:重置为最大值 # anything else:抛出异常给consumer auto.offset.reset = largest # socket的超时时间,实际的超时时间为max.fetch.wait + socket.timeout.ms. socket.timeout.ms= 30 * 1000 # socket的接收缓存空间大小 socket.receive.buffer.bytes=64 * 1024 #从每个分区fetch的消息大小限制 fetch.message.max.bytes = 1024 * 1024 # true时,Consumer会在消费消息后将offset同步到zookeeper,这样当Consumer失败后,新的consumer就能从zookeeper获取最新的offset auto.commit.enable = true # 自动提交的时间间隔 auto.commit.interval.ms = 60 * 1000 # 用于消费的最大数量的消息块缓冲大小,每个块可以等同于fetch.message.max.bytes中数值 queued.max.message.chunks = 10 # 当有新的consumer加入到group时,将尝试reblance,将partitions的消费端迁移到新的consumer中, 该设置是尝试的次数 rebalance.max.retries = 4 # 每次reblance的时间间隔 rebalance.backoff.ms = 2000 # 每次重新选举leader的时间 refresh.leader.backoff.ms # server发送到消费端的最小数据,若是不满足这个数值则会等待直到满足指定大小。默认为1表示立即接收。 fetch.min.bytes = 1 # 若是不满足fetch.min.bytes时,等待消费端请求的最长等待时间 fetch.wait.max.ms = 100 # 如果指定时间内没有新消息可用于消费,就抛出异常,默认-1表示不受限 consumer.timeout.ms = -1 #############################Producer############################# # 核心的配置包括: # metadata.broker.list # request.required.acks # producer.type # serializer.class # 消费者获取消息元信息(topics, partitions and replicas)的地址,配置格式是:host1:port1,host2:port2,也可以在外面设置一个vip metadata.broker.list #消息的确认模式 # 0:不保证消息的到达确认,只管发送,低延迟但是会出现消息的丢失,在某个server失败的情况下,有点像TCP # 1:发送消息,并会等待leader 收到确认后,一定的可靠性 # -1:发送消息,等待leader收到确认,并进行复制操作后,才返回,最高的可靠性 request.required.acks = 0 # 消息发送的最长等待时间 request.timeout.ms = 10000 # socket的缓存大小 send.buffer.bytes=100*1024 # key的序列化方式,若是没有设置,同serializer.class key.serializer.class # 分区的策略,默认是取模 partitioner.class=kafka.producer.DefaultPartitioner # 消息的压缩模式,默认是none,可以有gzip和snappy compression.codec = none # 可以针对默写特定的topic进行压缩 compressed.topics=null # 消息发送失败后的重试次数 message.send.max.retries = 3 # 每次失败后的间隔时间 retry.backoff.ms = 100 # 生产者定时更新topic元信息的时间间隔 ,若是设置为0,那么会在每个消息发送后都去更新数据 topic.metadata.refresh.interval.ms = 600 * 1000 # 用户随意指定,但是不能重复,主要用于跟踪记录消息 client.id="" # 异步模式下缓冲数据的最大时间。例如设置为100则会集合100ms内的消息后发送,这样会提高吞吐量,但是会增加消息发送的延时 queue.buffering.max.ms = 5000 # 异步模式下缓冲的最大消息数,同上 queue.buffering.max.messages = 10000 # 异步模式下,消息进入队列的等待时间。若是设置为0,则消息不等待,如果进入不了队列,则直接被抛弃 queue.enqueue.timeout.ms = -1 # 异步模式下,每次发送的消息数,当queue.buffering.max.messages或queue.buffering.max.ms满足条件之一时producer会触发发送。 batch.num.messages=200
其他参考:
http://www.inter12.org/archives/842
原文地址:Kafka主要参数详解, 感谢原作者分享。
热心网友 时间:2022-05-06 06:58
1.1 概述
Kafka是最初由Linkedin公司开发,是一个分布式、分区的、多副本的、多订阅者,基于zookeeper协调的分布式日志系统(也可以当做MQ系统),常见可以用于web/nginx日志、访问日志,消息服务等等,Linkedin于2010年贡献给了Apache基金会并成为顶级开源项目。
主要应用场景是:日志收集系统和消息系统。
Kafka主要设计目标如下:
以时间复杂度为O(1)的方式提供消息持久化能力,即使对TB级以上数据也能保证常数时间的访问性能。
高吞吐率。即使在非常廉价的商用机器上也能做到单机支持每秒100K条消息的传输。
支持Kafka Server间的消息分区,及分布式消费,同时保证每个partition内的消息顺序传输。
同时支持离线数据处理和实时数据处理。
Scale out:支持在线水平扩展
二、Kafka的优点
2.1 解耦
在项目启动之初来预测将来项目会碰到什么需求,是极其困难的。消息系统在处理过程中间插入了一个隐含的、基于数据的接口层,两边的处理过程都要实现这一接口。这允许你独立的扩展或修改两边的处理过程,只要确保它们遵守同样的接口约束。
2.2 冗余(副本)
有些情况下,处理数据的过程会失败。除非数据被持久化,否则将造成丢失。消息队列把数据进行持久化直到它们已经被完全处理,通过这一方式规避了数据丢失风险。许多消息队列所采用的"插入-获取-删除"范式中,在把一个消息从队列中删除之前,需要你的处理系统明确的指出该消息已经被处理完毕,从而确保你的数据被安全的保存直到你使用完毕。
2.3 扩展性
因为消息队列解耦了你的处理过程,所以增大消息入队和处理的频率是很容易的,只要另外增加处理过程即可。不需要改变代码、不需要调节参数。扩展就像调大电力按钮一样简单。
2.4 灵活性&峰值处理能力
在访问量剧增的情况下,应用仍然需要继续发挥作用,但是这样的突发流量并不常见;如果为以能处理这类峰值访问为标准来投入资源随时待命无疑是巨大的浪费。使用消息队列能够使关键组件顶住突发的访问压力,而不会因为突发的超负荷的请求而完全崩溃。
2.5 可恢复性
系统的一部分组件失效时,不会影响到整个系统。消息队列降低了进程间的耦合度,所以即使一个处理消息的进程挂掉,加入队列中的消息仍然可以在系统恢复后被处理。
2.6 顺序保证
在大多使用场景下,数据处理的顺序都很重要。大部分消息队列本来就是排序的,并且能保证数据会按照特定的顺序来处理。Kafka保证一个Partition内的消息的有序性。
2.7 缓冲
在任何重要的系统中,都会有需要不同的处理时间的元素。例如,加载一张图片比应用过滤器花费更少的时间。消息队列通过一个缓冲层来帮助任务最高效率的执行———写入队列的处理会尽可能的快速。该缓冲有助于控制和优化数据流经过系统的速度。
2.8 异步通信
很多时候,用户不想也不需要立即处理消息。消息队列提供了异步处理机制,允许用户把一个消息放入队列,但并不立即处理它。想向队列中放入多少消息就放多少,然后在需要的时候再去处理它们。
.2 消息系统介绍一个消息系统负责将数据从一个应用传递到另外一个应用,应用只需关注于数据,无需关注数据在两个或多个应用间是如何传递的。分布式消息传递基于可靠的消息队列,在客户端应用和消息系统之间异步传递消息。有两种主要的消息传递模式:点对点传递模式、发布-订阅模式。大部分的消息系统选用发布-订阅模式。Kafka就是一种发布-订阅模式。
1.3 点对点消息传递模式
1.4 发布-订阅消息传递模式
在发布-订阅消息系统中,消息被持久化到一个topic中。与点对点消息系统不同的是,消费者可以订阅一个或多个topic,消费者可以消费该topic中所有的数据,同一条数据可以被多个消费者消费,数据被消费后不会立马删除。在发布-订阅消息系统中,消息的生产者称为发布者,消费者称为订阅者。该模式的示例图如下:
热心网友 时间:2022-05-06 08:16
Kafka可以替代更传统的消息代理。消息代理的使用有多种原因(将处理与数据生成器分离,缓冲未处理的消息等)