发布网友 发布时间:2022-04-24 12:21
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热心网友 时间:2023-05-04 21:26
至于你说你的显卡比你的朋友的好,但是却比他的卡的原因不是由于显卡来区别的.而是整体平台的性能.你的CPU就相对你朋友的差不少,能明显提高游戏性能的是快的CPU,大而且快的内存,大而且快的显存和GPU,硬盘几乎没有影响,如果一个游戏在高速运行过程中,他显示需要的数据还要从硬盘临时读取的话,那再快的硬盘也胜任不了这个工作,所以游戏运行前需要有一个很长的加载过程,所以,你硬盘快顶多能缩短加载过程,不会提高游戏流畅度。硬件一般都是搭配安装的,单独升级哪一个也不会有太大的提升,除非以前的搭配非常不得当。计算机遵从水桶效应,整个平台的性能由最低的那一个硬件来决定.因此显卡上面也是如此,不要要求某个数值特别高,可能因为某个数值比较平庸导致特别高的数值失去了实际的意义.然后就是不同的核心频率的问题,每一个厂家生产的时候为了避免的产品的单一化和产品的普及程度都会制造不同的版本,比如同一款衣服至少还会分大中小三个型号一样。针对不通用户的需求和价位而已,如果真的是山寨就不仅仅只是一个核心频率的问题了。1、从总线(bus)进入GPU (Graphics Processing Unit,图形处理器):将CPU送来的数据送到北桥(主桥)再送到GPU(图形处理器)里面进行处理。 2、从 video chipset(显卡芯片组)进入video RAM(显存):将芯片处理完的数据送到显存。 3、从显存进入Digital Analog Converter (= RAM DAC,随机读写存储模—数转换器):从显存读取出数据再送到RAM DAC进行数据转换的工作(数字信号转模拟信号)。 4、从 DAC 进入显示器 (Monitor):将转换完的模拟信号送到显示屏。(如果是液晶显示器省略此步骤) 显示效能是系统效能的一部份,其效能的高低由以上四步所决定,它与显示卡的效能(video performance) 不太一样,如要严格区分,显示卡的效能应该受中间两步所决定,因为这两步的资料传输都是在显示卡的内部。第一步是由 CPU(运算器和控制器一起组成的计算机的核心,称为微处理器或*处理器)进入到显示卡里面,最后一步是由显示卡直接送资料到显示屏上。简单解释就是,计算2个球碰撞,撞击的时候球的变形程度,撞击后的运动轨迹有CPU利用物理引擎来完成计算,而球的外部颜色,撞击后的样子,一些光线和颗粒效果有显卡的GPU来完成计算,最后合成到CPU计算的数据上输出给显示器。更多最新硬件产品资讯和价格详情请访问:中关村在线-首页频道更多硬件产品技术支持请访问:中关村在线-硬件论坛主板版块更多最新CPU产品资讯和价格详情请访问:中关村在线-CPU频道更多硬件工具软件请访问:中关村在线-下载频道希望以上信息对你有所帮助.热心网友 时间:2023-05-04 21:26
有吧,游戏都有要求硬盘大小的。热心网友 时间:2023-05-04 21:27
有,但影响不大,因为硬盘不直接参与游戏的运算过程!读写快只是在游戏需要读写操作时才起作用,类如游戏加载过程就会快了。